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在游戏的一开始,玩家们就将身处地牢中,完全不知道自己是谁,亦或是自己是如何到达这里的。
虽然《无踪之门》是一部奇幻探险风格的游戏,但与同类游戏不同的是,它其中没有任何的魔法元素。虽然你可以制造消耗性物品——比如血瓶和火焰——但它们都是通过化学实验产生的,而不是从一些神秘药剂中提取出来的。除此之外,游戏中的武器也是写实风格的,比如剑、斧、十字弩和双节棍等,至于什么火球术和闪电链之类的法术就别想了。
本作的开发团队选择了 3D 替身传送……显示全部技术,这种技术曾在 Gunfire Games 的《From Other Suns》中运用过,在传送在指定地点之前,你可以看到一个“鬼魂形态的自己”在即将传送到的位置上。如果你要传送的地方有小间隙的话,你需要蹲下去才能让你的虚拟人物通过。
《无踪之门》整部游戏总共包含 4 个关卡,分别是“苏醒”、“穿越黑暗”、“水下工作”和“到达城门”。当游戏在 Steam 抢先体验模块上市的时候,前两个关卡会直接开放,而后两个关卡则随着游戏进程的深入解锁。
《无踪之门》的总游戏时长大约是 3 个小时。
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