圣铠传说 2 鐵手戰神 II / Gauntlet 2 / Gauntlet 2

Gauntlet II

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游戏的玩法与原来的《圣铠传说》非常相似,是一个自上而下的地牢爬行游戏,最多支持四个玩家。与原版游戏最大的不同是,玩家可以选择相同的等级,而不是每个操纵杆只能选择一个特定的等级;每个玩家都是按颜色区分的。因此,在 Gauntlet II 中,不再有“战士”、“巫师”和“女武神”,而是可以有“红色巫师”、“蓝色精灵”和“绿色战士”。

类型: 砍杀冒险街机

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人合作

主题: 动作幻想

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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游戏的玩法与原来的《圣铠传说》非常相似,是一个自上而下的地牢爬行游戏,最多支持四个玩家。与原版游戏最大的不同是,玩家可以选择相同的等级,而不是每个操纵杆只能选择一个特定的等级;每个玩家都是按颜色区分的。因此,在 Gauntlet II 中,不再有“战士”、“巫师”和“女武神”,而是可以有“红色巫师”、“蓝色精灵”和“绿色战士”。

除了新的“阶级”系统外,还增加了新的关卡设计,包括通过将游戏场地旋转 90°来改变遇到它们的方式的可能性。其他新功能包括敌人“它”,一旦接触就会使玩家成为“它”,并将所有敌人引向他/她。解除这个诅咒的唯一方法是接触另一个玩家或进入出口,将任何包含 "它 "的关卡……显示全部变成一个充满幻想的标签游戏。其他值得注意的新增内容包括:通过特殊的拾取装置将子弹弹出墙外的能力,造成大量预定伤害的酸液池,以及一条占据多个格子并需要多次击中才能摧毁的大龙。

新的关卡元素也被添加进来,为原来的游戏增加了更多的变化。这些元素包括“所有的墙都是隐形的”,“魔法墙”在被击中后会变成怪物或物品,“眩晕瓷砖”会使玩家眩晕,以及假的出口。

游戏中的另一个挑战是有可能找到一个“秘密房间”。这可以通过完成关卡内的特定成就来找到(例如,“不要被骗”,意味着你必须先找到真正的出口)。密室里有食物和魔法药水等物品(额外的射击力、额外的射击速度、额外的魔法力、额外的速度、额外的盔甲和额外的战斗力)。

这部续集也是第一个采用现在被称为 Gauntlet 主题曲的作品,它类似于简化的巴洛克赋格曲。

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贡献

发行日期

1986-01 Arcade 北美
1987 Amstrad CPC 欧洲
1987 Commodore C64/128 欧洲
1988 Atari ST/STE 欧洲
1989 Amiga 北美
1989 任天堂 (NES) 欧洲
1989 PC DOS 北美
1989 ZX Spectrum 欧洲
1990 Game Boy (GB) 北美

标签

合集:圣铠传说

分级

ESRB_E

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源