和班尼特福迪一起攻克难关 掘地求升 / Getting Over It

Getting Over It with Bennett Foddy

- . - 9.4
  • 独立游戏
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我做的这个游戏,
是为了某种特定类型的人
为了伤害他们。

类型: 模拟独立

视角: 侧面视角

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作喜剧

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我做的这个游戏,
是为了某种特定类型的人
为了伤害他们。
《和班尼特福迪一起攻克难关》是一个惩罚性的攀岩游戏,对 Jazzuo 的 2002 推出的 B 类游戏经典《迷人远足》表示敬意。你用鼠标移动锤子可可以了。通过练习,你可以跳跃,摇摆,爬升和飞跃。伟大的奥秘和美秒的回报等待着登顶的远足者。
引用 Jazzuo 的话:“游戏中的徒步和现实生活中的非常相似,记住这一点,你会做得很好”。

◎ 只用一把锤子和一个锅攀越高山。
◎ 像我对手头的问题进行哲学观察一样倾听。
◎ 这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成。我们的测试者结束游戏的中位时间是 5 小时,但平均值接近于……显示全部正无穷。
◎ 一次次地退后。
◎ 体会你曾不知道能承受的新型挫折。
◎ 不可思议的奖励等待登顶的远足者。

和班尼特福迪一起攻克难关 》 的短评 (2 条)

  1. 3
    SuperFashi 2017-11-17

    这游戏和茶杯头(或者黑魂)的区别在于,后者的开发者知道他们在做什么东西,知道他们设计的东西的难度(同时还有优良的美术风格)。这游戏,只是为了让玩家难受从而获得一种病态的成就感,只有受虐狂才可能“真正”享受这游戏。这游戏唯一的优点,就是这是一款适合主播的无脑游戏。

  2. 6
    meme 2017-11-18

    看主播们玩儿还挺有意思,让我自己受虐,就还是算了吧……

  1. 6
    meme 2017-11-18

    看主播们玩儿还挺有意思,让我自己受虐,就还是算了吧……

  2. 3
    SuperFashi 2017-11-17

    这游戏和茶杯头(或者黑魂)的区别在于,后者的开发者知道他们在做什么东西,知道他们设计的东西的难度(同时还有优良的美术风格)。这游戏,只是为了让玩家难受从而获得一种病态的成就感,只有受虐狂才可能“真正”享受这游戏。这游戏唯一的优点,就是这是一款适合主播的无脑游戏。

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掘地求升民间俗称
Getting Over It

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发行日期

2017-12-06 Mac (苹果) 全球
2017-12-06 Windows 全球
2017-12-06 Mac (苹果) 全球
2017-12-06 iOS 全球

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