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《捉鬼敢死队》是一款动作游戏,具有俯视视角和侧视视角。在《捉鬼敢死队》总部,玩家必须监视曼哈顿中城地图上的“鬼魂警报”,以及随意游荡的鬼魂,并策划一条前往警报区的路线。一旦规划好路线,玩家就可以控制购买的幽灵车在交……显示全部通中行驶。在这里,如果途中有闲散的鬼魂,玩家就能在路上捕捉到它们。当到达闹鬼地点时,游戏切换到侧视图。两个捉鬼敢死队将就位,激活他们的质子束,并将一个陷阱扔到地上。然后,玩家必须利用这两个捉鬼敢死队,试图把鬼魂引到放置的陷阱上。一旦被激活,陷阱就会弹出,以捕捉其正上方的任何鬼魂。成功捕获将为玩家赚取金钱,然后可以用来购买新的捉鬼敢死队车辆和新的改装件。不成功的捕获将看到鬼魂飞走(在猥琐地杀死一个捉鬼者之后)。
随着游戏的进行,城市中的 PK 能量会增加。捉鬼敢死队必须通过不断地成功抓捕鬼魂来将其保持在临界水平。最终,祖尔神庙将被激活,如果 PK 水平仍然可控,捉鬼敢死队可以去那里与戈泽进行最后的决战。
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魔鬼剋星 | 港台 |
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游戏历史爱好者 提供了:封面
2022-09-01 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏 Logo
2022-09-01 -
游戏历史爱好者 提供了:完整中文信息
2022-09-01 -
James co 提供了:游戏别名
2022-07-12
发行日期
1984-10-26 | Commodore C64/128 | 北美 |
1984-11 | Commodore C64/128 | 欧洲 |
1984 | Apple II | 北美 |
1984 | Atari 8-bit | 北美 |
1984 | Commodore C64/128 | 北美 |
1984 | ZX Spectrum | 北美 |
1984 Q4 | ZX Spectrum | 欧洲 |
1984 Q4 | MSX | 欧洲 |
1985-01 | Apple II | 北美 |
1985-02 | Atari 8-bit | 北美 |
1985-10 | Atari 2600 | 北美 |
1985 | Atari 2600 | 北美 |
1985 | Amstrad CPC | 欧洲 |
1985 | Commodore C64/128 | 澳大利亚 |
1985 | MSX | 欧洲 |
1985 | ZX Spectrum | 欧洲 |
1986-09-22 | 任天堂 (NES) | 日本 |
1986-09-22 | 任天堂 (FC) | 日本 |
1986 | PC DOS | 北美 |
1987-05 | Sega Master System | 北美 |
1987 | Sega Master System | 北美 |
1988-10 | 任天堂 (NES) | 北美 |
1989-10 | Sega Master System | 欧洲 |
1989 | 任天堂 (NES) | 巴西 |
1991-05 | Sega Master System | 巴西 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源