不要停下来啊! 不要停下来啊!

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弹幕互动游戏,主播可以与观众(弹幕)一起玩的游戏。

类型: 独立

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人多人

主题: 动作

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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详情

不要停下来啊!(指弹幕)

弹幕互动游戏,主播可以与观众(弹幕)一起玩的游戏
目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)
目前仅支持 Bilibili 直播
游玩方式

1:开始界面,输入 Bilibili 直播房间号
2:进入游戏后,有俩种游玩模式
模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容
右键可以获得最近 10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体
主播需要依靠弹幕生成的物体到达右上角的旗帜处
到达一次旗帜+1"抵达次数"
如果很难到达,可以选择到达左下角 (起点旁边) 的放弃处
到达一次+1“放弃次数"
达到 10 次抵达算主播胜利……显示全部,达到 10 次放弃算弹幕胜利
模式二:物体生成取决于最近 10 条弹幕的综合内容
每到达一次旗帜可以获得最近 10 条弹幕,并根据弹幕内容生成物体
主播需要依靠弹幕生成的物体到达旗帜处
到达一次旗帜+1"抵达次数"
达到 22 次抵达算主播胜利
碰到后面不断向前移动的圆锯则算弹幕胜利
操作

(以下教程在游戏中有更详细的显示)
*模式一:
主播:
准备阶段:"右键"获取弹幕,"空格"开始游戏
角色控制:"AD"左右移动,"空格"跳跃,"Shift"加速,"F"冲刺
弹幕:
弹幕格式为 GXY
G:代表物体
X:代表 X 轴位置
Y:代表 Y 轴位置
*模式二:
主播:
角色控制:"AD"左右移动,"空格"跳跃,"Shift"加速
弹幕:
最近 10 条弹幕中重复的弹幕越多,生成的物体越难
注意事项

有些时候显示的房间号为临时房间号
并且为了更好的游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏
打开直播间页面

按 F12 打开开发者页面(不同浏览器可能不同,这里是 Chrome)并刷新页面
找到 msg

点击 msg,点击 headers,找到 Form Data

将 roomid(真实房间号)和 csrf_token 输入进入游戏开始页面

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发行日期

2020-03-02 Windows 全球

标签

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源