钢铁的意志

Iron Power

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《IronPower》是一款以机甲为题材的 VR 格斗产品,项目创意来源自电影《Real Steel》和《Pacific Rim》,通过 VR 设备让玩家身临其境,感觉就像亲自驾驶着一台机甲进行对战。

类型: 独立

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《IronPower》是一款以机甲为题材的 VR 格斗产品,项目创意来源自电影《Real Steel》和《Pacific Rim》,通过 VR 设备让玩家身临其境,感觉就像亲自驾驶着一台机甲进行对战。

游戏的玩法方式:体感动作+摇杆按键
普通攻击:游戏当中的攻击方式分为四种,直拳,勾拳,摆拳,腹拳。再分为左右手,共 8 个攻击方式。直拳和摆拳攻击头部,勾拳和腹拳攻击身体。所有攻击方式均依靠玩家体感动作达成。
组合拳:8 个攻击方式不同的搭配可以打出组合拳。想打出漂亮的组合拳还是有相当的难度。
必杀技:不同的机甲会有对应各自的必杀技,必杀技相对简单,条件满足的情况下只需要按……显示全部下 HTC Vive 的手柄按钮即可。

游戏的胜负规则:不同的攻击型策略
在说胜负之前,需要先提下一个特殊的设定能量值:
攻击/防御或者必杀技消耗的能量值各不相同,能量设备在机甲的身体部位,游戏过程中是可以不断恢复的,但是一旦身体被打坏,能量将不能持续恢复。
那么我们来看攻击上的设定,攻击主要针对头部和胸部,但是实际上机甲的部位除了头和身体,还有手臂。原来手臂除了攻击外,还用来防御对方的各种攻击方式,在防御过程中抵挡对方的伤害,但是会损伤护甲。
如果头部的护甲被打完,这场战斗直接就会判断胜负,所以攻击头部是最有效的攻击方式;
如果身体的护甲被打完,能量将停止恢复,不能恢复并且能量消耗完时,战斗也将判断胜负,所以直接打对方的身体也是一种选择;
最后手臂的护甲如果被打完,那将无法再使用普通攻击,所以手臂的护甲也相当重要,什么时候防御,什么时候攻击,都需要玩家及时决策。

机甲的选择和成长:各有各的特色
不同的机甲会有不同的必杀技,所以在选择机甲上,偏重攻击或者防御,或者更加复杂的操作型的机器,玩家可以自己自由选择,除此以外,每个机甲还会有自己的天赋树和部件升级。

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源