开发团队
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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- 自动化物流配送,快速将物品从 A 地运输到 B 地
- 编写导航代码,让真空吸尘机器人完成公寓清洁工作
- 为智能家居面板设计图形用户界面
- 运用暴力算法破解密码
- 使用距离扫描仪、摄像头、激光雷达和防撞传感器,对自动驾驶车辆进行编程
- 使用 PID 等基本反馈控制,确保机器人运行稳定
……显示全部- 使用机器学习,预测生产质量并制定合理的定价
- 应用计算机视觉,识别钞票和清点金额
- 创建自动化塔防系统
- 运用图像处理技术,引导导弹飞向预定目标
- 可选的教程级别,为初学者提供分步指南,助其开启编程之旅
- 使用随附的关卡编辑器,创建您自己的益智游戏
- 找到有收藏价值的简报,其中包含一些有趣的计算机科学趣闻
- 通过完成关卡赢取星星奖励,然后用它们来解锁新的编程功能
- 努力完成某一类别的所有关卡测试,获得各种不同的证书
开放式挑战
- 真实编程:没有伪代码,没有虚构语言。相反,有的是功能齐全的 python 代码,以及各种热门的基础包,例如 numpy、pandas、scipy、pillow、sklearn 等。建议事先了解一些基本的编程知识(Python 或其他语言)并且对编程产生了浓厚的兴趣。
- 游戏内置 IDE:基于 CodeMirror 的游戏内置 Python IDE,提供语法高亮显示、自动完成、文档字符串工具提示、调试、自动缩进、代码折叠、复制/粘贴,以及撤消/重做功能。
- 现实的挑战:从机器人技术到抽象的算法和创意编码,计算机科学的广度和深度有待我们的探索。
- 开放的益智游戏设计:每个关卡都有许多不同的有效解决方案。
- 明确的目标:每个关卡都有一个强制性目标和最多三个可选目标。
- 即时反馈:永远无须担心代码是否正常运行。获取每一个好(或坏)步骤的即时、增量反馈,找到有效解决方案。
- 性能指标:匿名比较您本人的最优解决方案与其他人的解决方案在速度、内存使用和代码长度方面的差异。
- 无硬锁:永远不会陷入单一关卡,总有几个开放的挑战可供选择。
- 每周挑战:每周处理不同的场景,并与您的最优解决方案进行比较。
- 您可以选择将自己的解决方案和代码提交到排行榜,然后跟全世界分享。
由计算机科学教授设计
这款游戏主要由一名开发人员设计开发,这名开发人员恰好也是一位计算机科学教授。这名开发人员还计划推出配套的 Youtube 系列视频,展示每个关卡的示例解决方案并通过演示来逐步介绍。讲解推理步骤和编程原理,帮助初学者进入游戏并学习实际的编程技能。系列视频还将专门介绍一些精选的社区解决方案,讨论其他方法和潜在改进。
关卡编辑器与改编支持
JOY OF PROGRAMMING 设计之初便提供内置的第一关卡改编支持。基于 Python 的创新关卡编辑器,让用户能够创建新挑战并编写脚本,还可以轻松导入 3D 对象、声音文件、视频和图像等自定义资源,然后在关卡编辑器中使用。提供全面的改编支持来扩展游戏,计划在抢先体验结束之前随附自定义的改编 PAK.
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2024-01-29
发行日期
N/A | Windows | 全球 |
2024-01-30 [EA] | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源