连接(LYNE)

这是一款简约风格的益智休闲游戏,游戏的目的很简单,在屏幕上连线将各个色块链接起来。并且在过程中还有非常轻松惬意的音乐伴随。

这款游戏能够轻易的烧尽你的脑细胞。看似温和的游戏实际上充满了挑战性,在开始的几个关卡中游戏流程非常简单,只需要比比划划就能过关。
随着游戏的推进,之后三角形会出来搅局,这意味着你需要在顾及如何把方形色块链接起来的同事链接三角形色块,并且线条不能够交叉。听起来貌似还算轻松,但是相信我,真正动手足以手忙脚乱。当然,这并不足以折磨玩家,因为六边形还没有上场,需要划线穿过六边形才能够完成关卡。

游戏的关卡构成元素简单,这也让开发者能够经常更新游戏关卡。事实上,开发者 Thomas Bowken 每天都在为游戏增加新的内容。

来自 Steam 用户 壹的書房 的评论

为数不多让我开心的打完全部关卡还想打的游戏。游戏很简单,就是一笔画,但是这个一笔画按照要求全部画好可不简单。本人对于这类游戏的分类是:傲视脑残。

在AppleStore里这游戏18软妹币,而在steam里,打折力度很大。就算不打折,也是一款值得入的游戏。我会说我从小基友那里又要了个折扣卷然后屯着准备折磨一番我另一个有强迫症的基友?

游戏画面很粉嫩,有一种水粉画的色彩。游戏简洁,UI明朗,相当合适,这可是不可多得纯粹靠游戏性博得我心的好游戏。

关卡方面,一关比一关难是必须的,而且这难也不是说一下子难的不可收拾,而是很有曲线,有时候还会比上一个关卡简单,让你觉着自己牛逼闪闪。

打完A-Z,26*25=650个关卡后,我的游戏总时间记录为16小时,刨除一开始用来纯挂卡片的时间,大约12-14小时可以通关,当然,这和我高达147的IQ密不可分。

游戏的配置方面,是个电脑就能带起来,音效部分很带感,完成时有一种美妙的成就感。至于缺点,就是操作过程中,有时候鼠标和画的线不是很契合,而且不能切换同一节点不同颜色的线,略微遗憾,不过总的来说,操作还是很流畅的。

天热的日子里,一杯热茶,一首动听的歌曲,打开空调,再来一局LYNE,那是多么惬意的生活。

总体:
画面:11/11
音效:7/11
操作:7/11
解密:11/11

来自 Steam 用户 Litchitree(烤盐) 的评论

总结:这是一个好游戏,但我一定不会推荐。

一个字母一个章节,一个章节25关,外加日常挑战,每个挑战25关。于是,一个在移动平台上可以说是杀碎片时间的利器,在PC上成了可以和文明比消耗时间的游戏……我真特么不该手贱为了字母成就把这抖m游戏下载下来。

如果只是关卡多的话,倒不会这么说,但是,对于一个关卡多的游戏而言,重要的是不能太重复化,同质化,但本游戏这方面很不好,对于PC而言是这样。一般人在pc上玩妥妥就是一直下来小时计算,对于一个不断重复关卡的游戏来说,太无趣。游戏打到现在,开始我也是对游戏本身非常看好,适当的音乐音效,适当的柔和的画面,很多小细节都设计不错,特别是每次连接时,都会随机播放不同的音调的声音,即使连过的取消掉再重连,声音也不一定会重复。一局玩下来,如果很流畅,就像自己在进行谱曲一般。但多如牛毛的关卡不断地消磨新鲜感和好评度,不断地…………我说不下去了…………
是的,游戏玩到现在,都已经过了字母O了,但是元素还是那么些:三种颜色,可以重复经过的多边形。我感觉每一关都差不多,甚至怀疑某些关卡在之前就出现过。而更糟糕的是,游戏难度不是递增的,因为到中途有突然的降低。(我是否能理解为:制作组你们做不出其他的内容了,所以再来一遍充数?)

如果我能想象,是移动平台玩这个游戏的话,我似乎觉得会好一些。因为即使一个字母25关,我也只会每次花上十几二十几分钟玩,不会发觉腻味,而充实的关卡数量会保持很长时间的生存,它会一直在我的手机或者平板上(当然,前提是我有这两个东西能装这游戏)。但是,我实在是不会想用台电脑像这么一样对待一个pc游戏。我总会玩一个pc游戏持续很长时间,然后再关掉。于是,对于这个游戏,好评变成一种折磨。

这也算是我的“强迫症"导致的问题即使谜题不难,但是对于每次打开游戏都要面对如此之长的内容,而且没有太多新意,我只能觉得:我打完成就肯定是删游戏没的说了。

趁现在我还觉得这游戏好,赶紧写个评测,否则我真觉得说不定我要给这游戏个差评。

也给各位想要成就的人一句话:路漫漫其修远兮。

来自 Steam 用户 Flint.Stone 的评论

神作!看到打折后不到1美刀的价格,抱着挂卡+1的心态买来的游戏,结果一玩就是十几个小时。
虽然只是一个看似很简单的连线解密类游戏,但LYNE堪称完美的诠释了什么叫做优秀的难度曲线以及成就系统的伟大之处。

首先说说游戏的难度,我觉得一个游戏能否吸引人的关键在于在难度的把握上,好的游戏其难度提升的曲线一般会分为下面四个阶段。

第一阶段:这个阶段的时间很短,难度很低,主要是让你尽快熟悉操作
第二阶段:时间较长,难度比第一阶段逐步小幅度提升,考验你对游戏系统的了解,当你基本掌握游戏的操作和系统的运作方式后你会在这一阶段体验到割草般的快感
第三阶段:时间较短,当你割草到快要审美疲劳的时候,游戏又会在很短的时间里大幅度提高难度,迫使你重新研究自己的操作方式,甚至推翻之前你的打法
第四阶段:长度中等,在你熬过了第三阶段的考验后,难度的提升又会趋于平稳,让你综合运用之前所有的技能和打法顺利通关。

上述的难度曲线在LYNE十几小时的游戏时间里体现得完美无瑕,你会体验到行云流水的快感,却不至于感到无聊;你也会碰到难题暂时卡关,但其难度也不至于挫败你的信心,可以说LYNE始终能抓住你的兴奋点,让你享受游戏的乐趣。

再说一下LYNE的成就:发明游戏成就系统的人是天才,精确把握住了玩家的收集竞争和展示心理,而LYNE的制作人更是很聪(xie)明(e)的把成就系统运用到了一个新的境界。你想在steam个人资料上秀出个性化的签名吗?你是否对steam过于干净的语言环境感到无聊?只要你把LYNE打通关,26个字母的成就图标就能满足你的需求!不管是酷炫的签名还是Fu*k Sh*t之类的礼赞之辞都可以随心所欲的排列展示!(不过成就展示栏位只有7个哦亲!当然很巧的是f**kyou也是7个字母哟~)

如果只是为了用成就弄签名的话可以去游戏指南里找所有关卡的攻略,按葫芦画瓢一个小时左右就能全成就达成,不过我严重不推荐这么做,因为这样你将与一个10/10的完美游戏体验失之交臂!

对于没有这款游戏的同学我想说:买买买买买买买买买买

来自 Steam 用户 Izzton 的评论

我平时基本不玩这类休闲解谜类游戏,原来是打算收卡+1的,但实际玩了一会却感觉这款游戏却出乎意料的有趣,以至于我竟然花了十几个小时把所有固定关卡都打通了……

游戏机制其实很简单,一笔画从某起点经过某些点到达终点,基本大家看视频全清楚了,游戏中不会再增加新的东西,但我要补充的是视频包括截图都只是初级关卡,前期可以智商碾压瞬间过关,但到了后期随着节点的变多其实会复杂度会显著增加,卡关的频度也会逐渐上升。游戏的关卡数出奇的多,按照字母编号一共有A-Z共26个级别,每个级别又有25关,于是固定关卡就有650关,但值得庆幸的是每关的费时并不长,前期智商碾压自然快速解决,后期其实不卡关的话其实也不怎么耗时,于是很符合“休闲”这个标签(尤其是前期,轻松的解谜,相当休闲~)。

除了650个固定关卡以外,每天还会按照日期随机生成两个级别(50关),关卡难度则由星期几来决定,周末则是随机难度的三个级别,于是理论上每天玩一点的话可以无止境地玩下去……

另外我想额外夸奖一下游戏的的简约雅致的美工设计,随着游戏进行还可以更换配色,全程没有BGM,取而代之用变化的音符来作为效果音,实际玩起来让人感到身心舒适(前提是没卡关,卡关了头疼),从这个意义上讲也非常休闲,而作者在打广告的时候也喜欢把这个游戏和“禅”联系在一起,我感觉确实是有那么一点点净化心灵的味道。

游戏在固定关卡的难度曲线的控制上做的非常好,基本是以非常缓慢的速度稳步提升难度,不会出现进一个级别突然大幅变难连续卡死的情况(至少我没遇到),有充足的时间来适应新的难度。当然配合庞大的关卡数量,这可能也会导致重复量过高,如果感觉不到“休闲”的话,那么就变成无聊了,所以适不适合还得看人,不过毕竟游戏素质摆在那里,依然推荐给所有休闲解谜类游戏的爱好者。

最后提一下这个游戏有移动版,同样的价格,同样的内容,要是喜欢也可以在手机或者平板上玩。

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