循环扭曲

Maquette

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MAQUETTE 是一款第一人称的循环解谜游戏,游戏世界中的每栋建筑、每棵植物和每个物体都同时处于极小又极大的状态。这是因为 MAQUETTE 借鉴莫里茨·科内利斯·埃舍尔的艺术风格,对游戏世界进行了循环扭曲。

类型: 益智解谜冒险

视角: 第一人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作

开发团队

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MAQUETTE 是一款第一人称的循环解谜游戏,游戏世界中的每栋建筑、每棵植物和每个物体都同时处于极小又极大的状态。这是因为 MAQUETTE 借鉴莫里茨·科内利斯·埃舍尔的艺术风格,对游戏世界进行了循环扭曲。

前往世界中心,你会感觉自己像个巨人,俯瞰着各种建筑物和墙壁。但是,越往外围探索,你就会觉得自己越发渺小,万事万物将越变越大,最后,哪怕是地面上的一条小裂缝在你眼中都会变成天堑鸿沟。

Maquette 将通过一则现代爱情故事带你领略不同尺度下的日常生活问题。有时候,鸡毛蒜皮的小事情也会演变成为让人难以逾越的障碍。

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循环扭曲 》 的讨论

  1. 方程 2020-03-01

    忘了是哆啦A梦还是哪部猎奇漫画里见过像这种玩法的口袋宇宙?附身朝玩具箱里看,见到里面有一个自己、那个自己也正在附身看着他前面的小小玩具箱……然后你突然蛋疼想作死,伸出手指,打算捏死那个玩具箱里的自己,可惜的是正当你才捏扁那个小小的自己的时候,你顶上同时也降下一根手指把你给捏扁了……这种自相似或者说自包含还会让人不自禁地想到分形和埃舍尔……

    • 则栋 2020-03-02

      @方程:期待这个游戏,但是暂时还不知道具体玩法

    • 方程 2020-03-02

      @则栋:印象中见过很多这种概念的口袋宇宙,硬科幻或者猎奇漫的常用题材?可惜记不起是哪些作品。有人做过这个的电影/漫画/小说的豆列吗?

    • 则栋 2020-03-02

      @方程:自我指涉,科幻比较常见,比如西部世界

    • ∞™ ≠ 52Cº 2020-03-09

      @方程:可以在视频网站搜索视频:8 号房间

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源