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Developer's words
这是一款从设计到程式维护都是由我一个人独立制作的游戏,
最先要感谢所有参与制作的玩家们,
是你们的回馈让游戏能够不停地修正和优化、逐渐成长至今,
在开发上,我尽可能的减少了消耗效能的动画和渲染来增加单位数量,
这让【小地图王国】变成了一款极简图象的游戏,
对于喜欢华丽画面和冲击性内容的玩家来说,
游戏可能缺乏了点魅力,
但如果你喜欢沙盒观察、基地建设、城市防御类的游戏,
找个夜深人静的夜晚买下来细细品味,
我想还是能找到一些乐趣的。
(っ´ω`c)
Simple kingdom simu……显示全部lation game
在游戏中,角色将扮演一个类似于国王或老天爷的角色,
可以自由的更改地块、建造建筑、生产单位,
并且游戏有一个无限大且自动生成的地图可以进行扩张,
敌人的强度会随着生存的天数而逐渐增加,
玩家的单位也会随着玩家的"神力"等级提高而升等,
除此之外,每个单位也有独立的经验和等级,
建筑会自动的生产单位,单位也会自动的移动和更改地块来获得资源,
而敌人在占领了玩家的建筑后,
他们会开始搜集资源生产更多敌人,
大部分的时候玩家只需要扮演一个观察者的角色就行了,
这很容易游玩但也能让人花上许多时间在上面,
希望你能享受这款游戏。
(っ´ω`c)
Long-term development
小地图王国的基本架构已经建立起来,
我希望在未来新增更多的单位和内容,
并且持续优化游戏的效能来容纳更多的单位,
减少后期游戏卡顿的问题,
在必要时我也会花时间重写游戏的架构,
玩家的游戏经历将会对开发很有帮助,
我会随着这些回馈逐渐调整开发的方向,
希望最终能将小地图王国变成一款简单有趣且长时间耐玩的游戏,
由衷感谢你的参与!
(っ´ω`c)
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