怪物猎人:荒野 魔物獵人 荒野 / モンスターハンターワイルズ

Monster Hunter Wilds

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狂野凶猛的大自然,袭来。
时刻都在动态变化的原野。
这是个关于生活在具有两面性的世界中的怪物与人们的故事。
你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。
进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。

故事

数年前,在公会还没有调查过的未踏足领域“封禁之地”的边境上,一名少年“纳塔”获救。
公会根据从神秘怪物袭击中独自逃脱的他所提供的线索,组成调查队。
为了调查名为“白色孤影”的怪物并营救遭受袭击的守护者一族,由猎人们组成的“调查队”之旅程就此展开。

活着的世界

原野具……显示全部有两面性,经历饥肠辘辘的肉食性怪物结群斗争的残酷“荒芜期”与“异常气象”之后,会迎来满溢富饶生机的“丰饶期”,哪怕身处同一个地点,也会在不同的时候展现截然不同的面貌。

怪物

登场的怪物均极具特色。它们会活用各自的特征适应环境。
若发生异常气象,控制该生态系统顶点的强大怪物也会现身。

狩猎

丰富多彩的武器与装备,以及新的动作。需看透怪物行动与环境的狩猎实现了新的进化。
新动作集中模式可以瞄准要攻击或防御的目标。
通过瞄准怪物的要害,还可转变为特殊衍生并造成大量伤害。

登场人物

可靠的搭档与调查队的伙伴等等,
为猎人狩猎生活提供帮助的多位角色也会登场。

媒体评测

PS5
90
XBSX
90
PC
88

怪物猎人:荒野 》 的短评 (1 条)

  1. 1
    Nova-kcLM 2026-01-23

    首先我玩的时候优化很差,满屏的大三角形前所未闻;其次我玩了一百多小时根本就感受不到宣传片吹的那些新事物有构建了一个系统的怪猎游戏世界,只感到太方便了又太不顺我心而顺游戏制作人的心,,他的心又捉摸不定毫无规律,比如我被打倒了,该起来还是躺下不知道,坐骑冲过来汪哪个方向我不知道更无法控制;然后,怪物数量少之又少,更新不如不更新,毫无诚意;最后,花了大力气拉了一坨乱七八糟的东西。

  1. 1
    Nova-kcLM 2026-01-23

    首先我玩的时候优化很差,满屏的大三角形前所未闻;其次我玩了一百多小时根本就感受不到宣传片吹的那些新事物有构建了一个系统的怪猎游戏世界,只感到太方便了又太不顺我心而顺游戏制作人的心,,他的心又捉摸不定毫无规律,比如我被打倒了,该起来还是躺下不知道,坐骑冲过来汪哪个方向我不知道更无法控制;然后,怪物数量少之又少,更新不如不更新,毫无诚意;最后,花了大力气拉了一坨乱七八糟的东西。

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モンスターハンターワイルズJapanese title - stylized

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2024-10-31 [β] Windows 全球
2024-10-31 [β] PlayStation 5 (PS5) 全球
2024-10-31 [β] Xbox Series 全球
2025-02-28 Xbox Series 亚洲
2025-02-28 Windows 全球
2025-02-28 PlayStation 5 (PS5) 全球
2025-02-28 Xbox Series 全球
2025-02-28 PlayStation 5 (PS5) 亚洲
2026-12-04 Nintendo Switch 2 全球
2026-12-04 Nintendo Switch 2 亚洲
2026-12-04 Nintendo Switch 2 北美

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源