摩瑞亚

Moria

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摩瑞亚(Moria)最初发布于 1983 年。开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975 年的 PLATO Moria 游戏混淆)。随着开发的进行,该游戏与之前的游戏开始有了很大变化:场景变成了托尔金的中土世界,目标是杀死炎魔。

类型: 角色扮演

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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摩瑞亚(Moria)最初发布于 1983 年。开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975 年的 PLATO Moria 游戏混淆)。随着开发的进行,该游戏与之前的游戏开始有了很大变化:场景变成了托尔金的中土世界,目标是杀死炎魔。

更重要的是,《摩瑞亚》引入了一些功能,这些功能后来对于某些 roguelike 游戏必不可少:在地牢顶部有带有商店的城镇,滚动多屏地图,咒语,具有特殊属性的人造物品,角色类别和种族,以及需要携带光源。

在每次游戏开始时,玩家必须创建一个新角色。种族、阶级和性别是由玩家选择的,而其它相关数据和角……显示全部色背景都是随机的(游戏允许重新随机,因此不必太担心这点)。从那时起,《摩瑞亚》就是纯粹的地牢探索游戏,需要偶尔回城一趟,以便卖掉无用的装备,购买更好的装备,补充食物和火把,以及鉴定未知物品。

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贡献

发行日期

1983 PC DOS 全球

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源