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这是一个系列故事的开端,用非常有限的资源进行了最基本的呈现。
一定会有很多不足,所以请将此视为一次“众筹”。
不同于过去传统的 RTS 游戏,本游戏尝试了一种新的 RTS 游戏定位:
×复杂且有技术深度的操作。
√由 AI 辅助实现轻松便捷的操作。
×官方设计好的“正规玩法”。
√提供更多的自由度,让玩家发挥。
×沉重紧张的氛围。
√轻松愉快的体验。
核心玩法与常见即时战略游戏一致。
游戏包含详细的引导以及随着剧情逐渐深入的教程。
即便是第一次尝试即时战略游戏,也能良好适应、精通本游戏。
玩家将从女主角宇佐……显示全部美由纪第一人称角度,与敌人对抗的同时,去发掘现实世界鲜为人知的秘密。
高自由度的玩法:
调遣一支由 AI 全自动控制的无人机部队。
随着剧情收集、盗取科技,升级军备,自由配置军备,实现不同战术。
玩家所主控的先锋(英雄单位),也拥有较大的自定义空间。
类似 RPG 游戏,每个先锋都可以自由分配属性,以适应不同的战术需求。
其他特色:
·简化的资源采集、自动重建防御塔、自动补兵,让玩家能把更多注意力集中在战斗上。
·更智能的单位 AI,让操作难度大幅度降低。
主要游戏属性:
本作作为系列作品的“剧情开端”与“世界观铺垫”,只有单人战役,不支持玩家对战。
游戏分三个难度,能让玩家随着难度提升逐渐适应、熟悉游戏。
三个难度皆非“简单的数值提升”,而是有相应的“机制变化”。让每一个难度都有不同的体验。
多种关卡设计,包含线性剧情任务、RPG 冒险任务、基地攻防任务、基地防守任务、挑战 boss。
关于主线剧情:
主线最终剧情,在梦魇难度下敌方核心要塞内的“三层阻止”后方。在那里隐藏了关于现实世界的些许秘密……
Girl's talk:
在主线剧情之余,本作还包含了几位女主角之间的“闲聊”属性。在塑造人物的同时,希望能为喜欢 ACG 游戏的玩家带来更多欢乐。
后续属性:
正如开头所说,本作资源非常有限,所以仅对本游戏提供长期的 Bug 修改。
这一切,只为“能不受**制约地奉献‘好’游戏”,所以敬请谅解。
额外说明:
本游戏中含有极少量“未本地化”属性,是作者故意为之,以满足剧情需要,且不影响游戏进程。
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2023-12-12
发行日期
2023-12-11 | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源