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你通过塔楼外侧的走道上到塔楼的顶部。在通往塔顶的过程中,你需要跳过、踢过、跑过各种敌人。大多数垂直运动是通过在适当的时候跳到移动的壁架上实现的。
该游戏因其图形技术在当时被认为是革命性的。当主角在塔的外面走动时,角色被固定在屏幕中间,而塔本身却在旋转。这给了它一个伪 3D 的效果。
塔楼通过你可信赖的 MK.7 潜水艇在海中的航行联系在一起。这就像一个侧向滚动卷轴的收集游戏,可以获得奖励积分。
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小鮫立大功 | 港台 |
Tower Toppler | |
Castelian |
贡献
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游戏历史爱好者 提供了:完整中文信息
2022-08-27 -
游戏历史爱好者 提供了:封面
2022-08-27 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏别名
2022-08-27 -
James co 提供了:中文标题
2022-08-26
发行日期
N/A | Acorn Archimedes | |
1987 | Amstrad CPC | |
1987 | ZX Spectrum | |
1987 | Commodore C64/128 | |
1987 | 任天堂 (NES) | |
1987 | PC DOS | |
1987 | ZX Spectrum | 欧洲 |
1987 | Commodore C64/128 | 欧洲 |
1988 | Amiga | |
1988 | Atari 7800 | |
1988 | Atari ST/STE | |
1988 | Amstrad CPC | 欧洲 |
1988 | Amiga | 北美 |
1988 | Atari 7800 | 北美 |
1988 | PC DOS | 北美 |
1988 | Atari ST/STE | 北美 |
1991-05 | Game Boy (GB) | 北美 |
1991 | 任天堂 (NES) | 北美 |
1992-10-30 | Game Boy (GB) | 日本 |
1992 | Acorn Archimedes | 欧洲 |
2008-06-13 | Virtual Console (Nintendo) | 欧洲 |
2009-05-04 | Virtual Console (Nintendo) | 北美 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源