2004 年 12 月,任天堂在 Nintendo GameCube 平台上推出了《大金刚丛林节拍(Donkey Kong Jungle Beat)》,游戏以独特的操作方式吸引到了玩家们的目光,而且关卡素质很高。于是在 Wii 时代,任天堂把这个游戏又搬了出来,重新设计操作方式后,以《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》的重制版形式发售。
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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游戏分为众多个大关(游戏中称作王国),其中每个又内含三个小关。前两个关卡为一般的平台跳跃关卡,而最后一个则是 Boss 战。游戏中当玩家敲击左边鼓的时候,大金刚会向左移动,敲右边鼓会向右移动。同时敲击两边鼓大金刚会跳起,而拍手的话大金刚也会拍手,算是一种攻……显示全部击以及场景互动的动作。表面看上去很简单,但当你将这四种操作组合起来的话,大金刚还能做出诸如砸地、攀墙跳等其他动作。游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。在没有受伤中断 Combo 的时候,获得的香蕉越多,单个香蕉的分值就越高。不过当被攻击时角色就会失去一部分香蕉,当所持香蕉为零时游戏结束,这种把得分道具当做生命值的设计在老任游戏里并不多见。游戏获得了不错的评价,无论是外设操作舒适度还是关卡设计都能令人满意,唯一的缺点就是游戏流程短了点,一周目不全收集的话大概也就三个小时。
媒体评测
评测针对平台:WII (MC: 78)。 更多信息准备中
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其它名称/别名
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート | 初始日文名称 |
Play with Wii Donkey Kong Jungle Beat | Japanese title - translated |
Wii de Asobu Donkey Kong Jungle Beat | 日文 - 罗马 |
贡献
发行日期
2008-12-11 | Wii | 日本 |
2009-05-04 | Wii | 北美 |
2009-06-05 | Wii | 欧洲 |
2009-06-18 | Wii | 澳大利亚 |
2016-11-03 | Wii U | 北美 |
2016-12-01 | Wii U | 北美 |
2016-12-01 | Wii U | 欧洲 |
2016-12-02 | Wii U | 澳大利亚 |
2017-06-21 | Wii U | 日本 |
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分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源