这是一款暗黑,古风玄幻,俯视角,轻类魂的动作角色扮演游戏,尝试着在这一类型上做一点不一样的体验。神秘的主角为了寻找某个神器踏上了一座古老的城寨,结识一群诡道的敌友,同时与这座城寨里强大的敌人作战,从而揭开这个世界被腐坏诅咒的真相。
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制作组的话
这是咱们开发的第二款迭代的动作游戏,和之前不一样的是,这次我们比之前进步了,目前投入及经验无法和同类型的大作相比,也只能是个小品级动作游戏,虽然作为玩家们无可厚非的与大作放在一起比较,开发组们充分理解和认同这样的事,这也是必然的,但秉承着一贯诚信的开发组还是一如既往的在购买前给予真诚的提示。
1,当前游戏动作细节衔接相对僵硬,但如果能……显示全部适应的话,会得到不错的正反馈。
2,游戏战斗系统属于快节奏防御反击为核心构筑,有较深的细节可以挖,易上手难精通。
3,如果是玩惯了同类型的大作,无法容忍瑕疵的玩家,建议试玩或观望或划走。
再次感谢一直以来关注和支持的玩家老爷,我们会继续加油直到有一天能拿出更棒的作品。
关于游戏
这是一款暗黑,古风玄幻,俯视角,轻类魂的动作角色扮演游戏,我们尝试着在这一类型上做一点不一样的体验。
故事要从很多年前年开始,大地上突然出现了一种结晶状的灵石碎片。传闻此物能医百疾,再生造化。权者们为了收集更多的碎片而大肆屠戮,从此割据纷争,妖物横行。这人间,仿佛已成为另一个地狱。主角是一神秘组织的成员,为了寻找某个神器踏上了一座古老的城寨,结识一群诡道的敌友,同时与这座城寨里强大的敌人作战,从而揭开这个世界被腐坏诅咒的真相。
古风玄幻,诡道志怪,战斗层层递进,剧情千回百转。
玩家除了需要磨练自己的战斗技巧外,对技能组合的特性和战略性分析也尤为重要,游戏设计了 3 套主动和被动系统,快速熟悉和搭配组合这些技能对于快速战胜和压制敌人起到很好的作用。
游戏采用多分支的剧情模式,既分叉路的先后击败顺序将会影响原有的 BOSS 或剧情结构从而让剧情和掉落有些许不一样的变化,加大力度去探索秘宝和奇遇能大大降低对敌难度。
游戏有丰富的技能组合策略,跌宕起伏的剧情及几十种不同机制的敌人。
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