地狱已满 2 NMRiH 2

No More Room in Hell 2

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  • 独立
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《No More Room in Hell 2》是一款 8 人合作动作恐怖游戏。你将独自启程,于黑暗中寻找朋友,并一起存活下来——而且是在一个可无止境重玩且危机四伏的末日丧尸世界中。

类型: 射击独立

视角: 第一人称视角

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 多人合作

主题: 生存动作恐怖

引擎: Unreal Engine 5

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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《No More Room in Hell 2》是一款激烈而恐怖、包含永久死亡机制的合作游戏,它将引你进入各种黑暗诡异且丧尸横行的区域。作为紧急救援人员的你必须存活下来,寻觅并积攒物资,以完成任务——然后重复这一过程,而且每次经历都不重样。

高强度的 8 名玩家合作游玩模式

八位合作玩家将在一个巨大地图的不同地点分散出现,发挥各自的机智,用尽求生本能,努力会合并存活,对抗势不可挡的丧尸们。玩家们必须交流策划逃生方案,因为每个暗处都危机四伏。在一波波丧尸中用蛮力砍杀出一条血路——或者智取也行。

任何场景都不只一种应对方式,但是角色永久死亡机制意味着每次失误都会面临巨大后果,因为……显示全部这些丧尸能察觉到你的一举一动、一声一响。利用汽车警报声引开敌人,让他们直接尝尝陷井的滋味,或者来点更猛的,把他们全都炸了。

大型可重玩地图

可与好友同玩,但一开始得独自上路。摸索前行,通过近距离语音的方式与队友保持联络、争取会合,一起越变越强。每轮游戏一开始,你都是个黑暗中瑟瑟发抖的孤独行者,唯一傍身的就是一个啤酒瓶,但后来你会逐渐与其他玩家组成合作小队,并拥有齐备的物资,突击步枪和炸药等等应有尽有。但有一个风险却永远存在:如果一位救援者死亡,那你们小队的所有进度就都消失殆尽。

Power Plant(发电站),这是该游戏抢先体验期的首个开放区域,八位玩家会分散出现在一张巨大的宾夕法尼亚乡间地图的边缘区域。

你将孤身一人开始游戏,但你需要确定合作盟友的位置,然后齐心协力克服难度渐增的挑战,到达地图中心以完成最终目标。收集武器与装备,在不断增加的威胁中存活下来,带着你的小队朝地图上的发电站终极目标挺进。

目标会如标志性的恐怖电影场景般一一显现,它们可能位于废弃加油站、酒吧和军事检查站等地,一路上你会获得更好的装备来提升自己的存活几率,此外你还可以修复基础设施,拯救更多人的生命。

永久死亡

每个任务都能让你的角色面临死亡的风险——而且是永久性的。

搜刮战利品物资将升级你的救援者,前提是他们能活着完成任务。每一轮游戏,你都能凭借隐藏装备以及初始武器来改善自己的存活几率。

你会不会冒着自己角色命悬一线的风险去拯救一名队友?越多的小队成员成功撤离,你们就能获得越多奖励,但是永久死亡的阴霾将一直笼罩。

因为合作就免不了要承担连带的风险。

可无止境重复经历的恐怖体验

《No More Room in Hell 2》提供了一种逼真的人类惊悚体验——其中腐烂变形的丧尸们也都曾是人类。

单个丧尸是行走的威胁。而一群丧尸则会将你撕个粉碎。他们不仅能看见,还能听到你和队友们,因为在寂静无声的荒郊野外,你们发出的任何声响都仿佛被放大了一般。

不同的丧尸类型以及全程黑暗的环境让你离任何可怕的结局都永远只差一步之遥——其中就包括你的救援者也可能变成丧尸。

近战、远战和战术武器

弹药很稀缺(刚开始的时候),丧尸很危险,玩家很脆弱。体验刺激的生存恐惧时,给自己装备些不同种类的武器——一些是专业武器,而另一些则是临时制作的简易武器——以对抗和智取这些丧尸。

在激烈焦灼的近身战斗中,将一根撬棒捅进丧尸的头颅,或者取出你最后一颗散弹枪子弹,朝着步步逼近的丧尸大军扔出去。游戏对玩家角色攻击丧尸所导致的恶心血腥场面做了无比细腻且动态逼真的呈现,仿佛一切就发生在你眼前,如此真实可感。

细心规划你的遭遇战,运用那些有助于你智取而非强攻的工具,比如放置炸弹陷井,一旦敌人靠近就会触发爆炸,这样你才可能活得更久。

为了活着出去,你需要无所不用其极。

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发行日期

N/A Windows 全球
2024-10 [EA] Windows 全球
2024-10-22 [EA] Windows 全球
2024-10-31 [EA] Windows 全球

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