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这是一款故事性较强的独立像素游戏。以 rpg.blue 论坛第十三届极短篇游戏制作比赛为契机,主题为新生(意为庆祝论坛凤凰涅槃),耗时 1 个月的诚意之作。该作者没有使用以往常见的 RM 风格行走图,而是原创了 6 帧 4 头身的游戏角色。同时绘制了等待状态和各种事件状态的行走图。令人耳目一新。
游戏剧情设计
玩家将在游戏中扮演一名颓废的家里蹲桐原志郎。桐原志郎性格孤僻,不善言谈。一直以来都是浑浑噩噩的活着,然而漆黑的生活突然有了转机。玩家将随着桐原志郎的视角来推进游戏的进程,了解不为人知的秘密。……显示全部
游戏概念诠释
存在感是游戏中非常重要的概念,将直接影响游戏的走向以及各位 NPC 的对话内容和反应。存在感低于一定数值,桐原志郎的存在感会非常微弱,周围的人会忽视其存在,视觉上也会变得透明。当存在感变为 0,就会 GAME OVER。
游戏结局
游戏一共有三个结局,不同的结局并不会改变游戏结果,但只有 True end 才能了解到整个事件的全貌。Good luck!
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