像素巫师 ノイタ / 노이타

Noita

- . - 8.0
  • 独立游戏
  • 中文支持
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《Noita》是一个轻度 Rogue-like 的魔法动作游戏,在《Noita》的世界中,每个像素都有物理模拟。您可使用您自己创造的法术,在逐步生成的世界上一路探索、战斗、焚烧、熔毁、冰冻和蒸发,打开自己的前路。探索多样的环境,从煤矿到寒冷废土,深入寻求未知的神秘。

类型: 射击角色扮演冒险独立街机

视角: 侧面视角

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作幻想沙盒

引擎: Falling Everything Engine

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《Noita》是一个轻度 Rogue-like 的魔法动作游戏,在《Noita》的世界中,每个像素都有物理模拟。您可使用您自己创造的法术,在逐步生成的世界上一路探索、战斗、焚烧、熔毁、冰冻和蒸发,打开自己的前路。探索多样的环境,从煤矿到寒冷废土,深入寻求未知的神秘。

基于像素的物理模拟:世界中的每个像素均有模拟。一切皆可燃烧、爆炸或熔毁。沐浴敌人的鲜血!进入拥有前所未有互动性的高度模拟世界。

您自己的魔法:在深入洞穴的同时,创造全新法术。使用魔法摧毁敌人,操纵你身旁的世界。

逐渐生成的世界:每次游玩都会探索独一无二的世界。深入探索,发现全新要素。

《像素巫师》深受 Li……显示全部ero,落沙游戏等经典的地下冒险游戏和诸多现代 roguelike 衍生游戏的影响。

这款游戏的开发者曾参与《Crayon Physics Deluxe》,《The Swapper》,《Environmental Station Alph》等经典游戏的开发。游戏采用了自研引擎 Falling Everything Engine(万物落引擎)。

像素巫师 》 的短评 (1 条)

  1. 8
    Tarroc 2020-03-17

    2020年3月16日创建。玩家将扮演一名女巫,从地面出发,通往地下探险。在奇幻世界里,玩家将利用法杖、各种液体罐,结合地形,利用物理效果与怪物斗智斗勇,甚至可以利用怪物的误伤击杀敌人。这个游戏还有很多有趣的地方,限于篇幅,不一一分享。推荐指数:※※※※※※游戏手感:※※※※※画面表现:※※※※※※音乐表现:※※※※重复价值:※※※※※※※以上个人观点。

  1. 8
    Tarroc 2020-03-17

    2020年3月16日创建。玩家将扮演一名女巫,从地面出发,通往地下探险。在奇幻世界里,玩家将利用法杖、各种液体罐,结合地形,利用物理效果与怪物斗智斗勇,甚至可以利用怪物的误伤击杀敌人。这个游戏还有很多有趣的地方,限于篇幅,不一一分享。推荐指数:※※※※※※游戏手感:※※※※※画面表现:※※※※※※音乐表现:※※※※重复价值:※※※※※※※以上个人观点。

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像素巫师 》 的讨论

  1. Tarroc 2020-03-17

    由于短评受到字数限制,我的完整评论在这里:
    2020年3月16日创建。
    (提示:以下部分内容涉及剧透)

    我向来喜爱ROGUE,也喜爱像素风格的游戏,NOITA将两者结合,正好戳中了我的点。
    玩家将扮演一名女巫,从地面出发,通往地下探险。在奇幻世界里,玩家将利用法杖、各种液体罐,结合地形,利用物理效果与怪物斗智斗勇,甚至可以利用怪物的误伤击杀敌人。在游戏中击杀怪物能够获得液体般的碎金。每一次游玩都会随机生成世界种子,玩家重复体验游戏也不会感到枯燥。
    (注:“液体罐”,“碎金”等说法并无统一,是我自己做的叫法)
    我只游玩了23个小时,而这个游戏我还没有通关过。我能从QQ群,STEAM社区和网络其他地方了解到,这个游戏还有很多有趣的地方。你可以用黑洞破坏神殿,触怒神明,酣战一场;你也可以跑到岩浆湖边,捡起绿色的篇章,施展一手极限刺激的一苇渡江;我听说有人喜欢用水结合雷电的模式,利用水杖,在关卡起始位置制造水漫金山,再投雷电石,坐收渔翁之利;更加厉害的,是用加强的黑洞左右贯穿世界,去往平行次元历险,不断变强——不知道这个做法在现有的版本中是否还可行。

    推荐指数:※※※※※※
    游戏手感:※※※※※
    画面表现:※※※※※※
    音乐表现:※※※※
    剧情表现:————
    重复价值:※※※※※※※

    以上评价带有个人角度的观点,仅作参考,我不是专业的评测员,我只是一个普通玩家。

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发行日期

2019-09-24 Windows 全球

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* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源