这是一款「虚构的,但也应当是合理的」剧情向战棋类游戏,又似可将它看作是一段异位面的三国历史。因而诸君或将发现,游戏前期的剧情尚可称作较为熟知的三国故事,但是剧情愈后,和本位面差别愈大。许多在正史上着墨甚少乃至寥寥数笔的人物,亦可能在这段迥异的时空中绽放出别样的光芒。
开发 / 发行 @indienova: IsaacZhang
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因而诸君或将发现,游戏前期的剧情尚可称作较为熟知的三国故事,但是剧情愈后,和本位面差别愈大,许多在正史上着墨甚少乃至寥寥数笔的人物,亦可能在这段迥异的时空中绽放出别样的光芒。若诸君仍有兴趣一览这阙于史籍之轶闻,不妨一试。
在目前版本的游戏中,您将会体验到:
◎ 至少 2……显示全部5 小时的游戏时长,包含 50 个风格各异的关卡
◎ 逾 40 万字的剧情文本,一百余名汉末三国历史人物演出的汉末异闻
◎ 参考大量原始文献与学者著述而编写的剧本、事典与列传,体验「合乎逻辑」的虚构故事
◎ 与《曹操传》《火焰之纹章》均有差异的独特策略系统,通过加点和转职系统自由培养您的部队
◎ 满足特定条件以开启四个小型分支关卡,体验不同的事件
◎ 数量繁多的武器、宝物和特有的军略系统
◎ 咸宜于不同玩家的难度设置,自剧情爱好者到战棋深度玩家皆可依自身需求体验游戏
◎ 发掘各关卡中的隐藏要素,达成 44 个 Steam 成就
首先,感谢您看到这个页面,这款游戏,并愿意浏览介绍直到这里。
其次,需要指出的是,这是一款经费有限(庶几乎无),且是由 SRPG Studio 制作的游戏。作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中的一员,既不突出,亦不伟大,更未必有什么「教化」的功效;然而可以保证的是,这款游戏至少和 SS 原生系统有着不小的差别。但其画面未能脱离 SS 之窠臼(亦即「经费有限」之后果),这一点亦是需要预先警醒于您的。若您对画面的不足之处可以包容的话,就请体验一下这款游戏罢!
然后,关于人民币定价为何是¥9.69 这么个有零有整的数字:10 和 9.99 都太俗,所以砍了三毛钱;此外,这个价格也代表着「火水未济」——即目前抢先体验的状态。(毕竟咱们也不好意思定¥6767.67 不是?)
此外,DRM-Free!
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