Offensive Dimensions

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Offensive Dimensions 是一款硬核 2d 横……竖版动作游戏。游戏的节奏非常快,支持双打,并且非常考验你的操作能力。使用手柄游玩体验更加!游戏氛围紧张刺激,并且带有惊悚和黑暗元素。游戏里隐藏很多惊人的秘密,等你慢慢去发现!目前游戏处于抢先模式,内容还未完成,但我有信心在短时间内给大家呈现出完整的游戏内容。

类型: 独立

版本: EA 抢先体验 游戏本体

模式: 单人多人合作

主题: 动作

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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在你想要购买这游戏之前,请先仔细阅读,谢谢!

Offensive Dimensions 是一款硬核 2d 横版类游戏。目前还只是处于抢先体验阶段。

目前 DEMO 版本和付费版内容是一致的。

但是后续开发过程中,我将只会更新付费版的内容,免费版的不会再更新。如果你玩了免费版,觉得这游戏还不错,那可以考虑入手一个,以解决我燃眉之急,支持我继续开发这个游戏。如果你觉得这游戏不符合你的口味,或者不喜欢,请告诉我为什么不喜欢,我也好改进一下。

唉,我一个程序猿也不太会说话,更别说那种华丽的游戏介绍了。大家将就着看吧。。

这个游戏除了美术和音乐,其他都是我一个人开发完成。
……显示全部

我之所以能在这里发布这个抢先版,没有这个美术大佬是根本办不到的,在这里谢谢他,然后希望以后继续这样愉快的合作!

音乐是一个 14 岁的加拿大 BOY 编曲的,厉害吧!

游戏的核心玩法其实是比较多样,游戏音乐部分是 VRC6,在游戏中暂停,会有惊喜。

游戏主体比较难,困难难度我自己也玩了几个小时才通关。通关过程我也录下来了,这样会打消有些玩家认为
游戏太难了不可能通关的想法。游戏主要是受 FAMICOM 上的 Ice Climber 的启发,最后制作而成。

游戏还未做任何优化,所以请大家积极反馈各种问题,我可以做针对优化。谢谢!

有任何建议或者意见,BUG 的提交,请加群 165036378,大家可以畅所欲言,对游戏的任何看法我都会虚心接受。

这游戏最终将会包含:

5 个章节,每个章节有 5 个关卡;
双人同屏幕双打;(目前已支持)
可骑乘各式各样的机械载具(目前已经有一个了)
因为我不喜欢单调重复的玩法,所以玩家会不断地受到惊喜;
游戏的主题比较压抑。在游玩过程中,会几率性触发“混沌事件”。目前 DEMO 版本,这个事件会在某处 100%的被触发。(具体可看截图)
目前我大概已经设计了 20 个左右 BOSS,一共至少要有 50 个 BOSS。
升级装备的相关系统。
更好的优化,SFX 等

游戏背景介绍

【剧透向,请注意】

人类在征服了全宇宙之后,还不死心,开始向高维空间探索。最终发现了第四维空间的存在。

通过研究,人类发现了几个惊人的事实:第四维空间是一个充满了意识的流空间;人类之所以进化成高智能生物,原因就是收到了这个空间的意识流诱导;第一个进化出来的第意识在四维空间发现自己无法繁殖自己,于是就想到了利用人来繁殖意识,也就是说
当人死掉之后,意识会穿过空间到达四维空间,被其他意识所接受;宗教就是用来统一标准化意识的产物。

但是现在新产生的这些意识已经变得很肮脏,变得自私自利,无信仰,贪婪。于是四维空间意识流决定要进行一次大重置(也就是大爆炸)。当人类知道这些事实后,当然不会善罢甘休,于是研究了一种物质,该物质只要在四维空间挥动一下会让四维空间意识流全部不复存在。所以人类就向第四维空间发起了高维战争。

游戏中的女主就是其中一个女战士。当她通过传送门的时候,传送门故障,没能把她送入第四维空间,而是传送到了自己的意识里,这里的时间和空间都没有任何意义。

一开始女主还想出去,后来发现不可能出去。唯一的出去的办法就是这个意识不存在了,也就是自己的死亡。
游戏有两个结局,一个好结局和一个真·结局。

游戏章节介绍 【剧透向,请注意】
游戏分为 5 章节,每章节 5 关卡:

1:维度传送实验室 (DTTL)
这里目前 DEMO 已经完成了其中一个关卡。该章节的主题就是科幻机械类。玩家在达到这个章节最后一关时,会冲破房顶到达第二章。

2:DTTL 在建基地
这里是一个正在建设的实验室。女主一直顺着往上爬,最终发现另一个传送器。

3:未来
通过这个传送器,女主又被传送到了非常非常遥远的未来。由于传送过程的能量,导致她在到达未来时,对地点造成了破坏,于是整个城市的安保系统都想把她抓起来。最后她被抓住了,在审问时,得知原来如果人类不发动高维战争,就会存活下来。在未来,有个传说,几千年前有一位女神从天而降,告诉人类不能发动战争,于是全人类幸存下来。于是女主开始变得害怕,极度恐惧,想回到以前告诉大家这件事情,不要发动战争。由于整个空间是在她的意识里,所以当她意识发生变化,空间也会变化,于是城市突然变为一个个肉器官,其他人也慢慢化成了肉酱和无法形容的怪物。

4:地狱
女主还不知道发生了什么事情,看到这番景象,变得更恐惧,因为恐惧,怪物变得更扭曲,如此恶性循环,最终女主精神奔溃了

5:禁忌深度
由于女主已经精神奔溃,所以最终空间的怪物最后连形状都无法保持,整个空间变得非常抽象,压抑恐惧。最后女主面对最终 BOSS--也就是自己最大的恐惧时,打败了 BOSS,然后回到了原先的世界。她警告了大家,不要发动战争,最后拯救了全人类。至少在她的意识里是这样。

隐藏空间:

游戏中含有很多隐藏空间,有些空间含有一些碎片。把这些碎片集齐会触发真·结局,也就是要把空间里所有的来自不同平行宇宙的自己都杀掉,然后自杀 就能解脱。否则将用户按的困在该空间。真·结局就是女主吧其他的自己都杀了,然后自杀。

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贡献

  • Clyde 提供了:封面
    2018-01-14

发行日期

2017-11-24 Windows 全球
2017-12 Windows 全球

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源