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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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当时,大部分赛车游戏都还采用俯瞰视角,铃木裕则请玩家坐进了一辆非常昂贵的跑车,这是一辆貌似 Testarossa 的红色敞篷跑车,为此,法拉利与世嘉还打了不少官司。
打开电台,戴上太阳镜,载着美丽的金发女友,徜徉在宽阔的马路上,好不惬意。不用绕着……显示全部环形赛道跑圈,没有赛事主办方,不用停站换胎,没有撞车,没有高速追逐,没有射击场面(至少本作没有),就是驾着自己的车在路上巡弋着,放松神经,欣赏着路旁不断涌现的新景色。
游戏画面是典型的 AM2 风格:清新、干净、明快。这不是全部,还有三首经典的游戏伴奏曲 ("Magical Sound Shower","Splash Wave" & "Passing Breeze") 让你彻底融入游戏。甚至就连 Game Over/High Score 的主题曲("Last Wave"),听起来也是一种放松!特别是一边凝视着落日/聆听着浪声,一边听着这些曲子,更有一番别样的味道。虽然只用到了 FM 合成 音乐技术,但本作声音的奥妙之处在于,它采用了一块单独的声音专属微处理芯片。
Outrun 之所以能在历史上留名,还在于它是世界上第一款能够自选赛道和音乐的赛车游戏(虽说从技术上讲,是 Atari 的 F1 游戏《TX-1》最先引入分叉赛道的概念)。
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贡献
-
west 提供了:游戏别名
2023-05-07 -
west 提供了:3D 封面 (4)
2023-05-07 -
James co 提供了:游戏别名 (2)
2022-09-13 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏 Logo (2)
2021-08-02 -
WonderBoy 提供了:封面
2020-07-30
发行日期
N/A | Sharp X68000 | 日本 |
1986-09-25 | Arcade | 日本 |
1987-06-30 | Sega Master System | 日本 |
1987 | Amstrad CPC | 欧洲 |
1987 | Commodore C64/128 | 北美 |
1987 | ZX Spectrum | 欧洲 |
1988 | Amiga | 北美 |
1988 | Atari ST/STE | 北美 |
1988 | MSX | 日本 |
1989 | Amiga | 欧洲 |
1989 | PC DOS | 北美 |
1990 | TurboGrafx-16/PC Engine | 日本 |
1991-08-09 | Sega MD/Genesis (世嘉五代) | 日本 |
1991-08-09 | Sega Game Gear (GG) | 日本 |
1991-10-08 | Sega MD/Genesis (世嘉五代) | 巴西 |
1991 | Sega Game Gear (GG) | 欧洲 |
1996-09-20 | Sega Saturn (世嘉土星) | 日本 |
1996-10-20 | Sega Saturn (世嘉土星) | 全球 |
2003-05-19 | Game Boy Advance (GBA) | 北美 |
2003-08-01 | Game Boy Advance (GBA) | 欧洲 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源