世嘉赛车 OutRun 3D OutRun / 3D OutRun / Out Run
OutRun

世嘉的《Outrun》被认为是游戏史上最出色的街机赛车游戏之一。由铃木裕和AM2开发的本作,采用了所谓的“Super Scaler”技术(《Hang-On》, 《Afterburner》与《Space Harrier》都曾使用过这一技术)。凭借超快的缩放效果和移动流畅的3D地形,《Outrun》带来了当时其他街机游戏所没有的畅快感。
详情
当时,大部分赛车游戏都还采用俯瞰视角,铃木裕则请玩家坐进了一辆非常昂贵的跑车,这是一辆貌似Testarossa的红色敞篷跑车,为此,法拉利与世嘉还打了不少官司。
打开电台,戴上太阳镜,载着美丽的金发女友,徜徉在宽阔的马路上,好不惬意。不用绕着环形赛道跑……显示全部圈,没有赛事主办方,不用停站换胎,没有撞车,没有高速追逐,没有射击场面(至少本作没有),就是驾着自己的车在路上巡弋着,放松神经,欣赏着路旁不断涌现的新景色。
游戏画面是典型的AM2风格:清新、干净、明快。这不是全部,还有三首经典的游戏伴奏曲("Magical Sound Shower","Splash Wave" & "Passing Breeze") 让你彻底融入游戏。甚至就连Game Over/High Score的主题曲("Last Wave"),听起来也是一种放松!特别是一边凝视着落日/聆听着浪声,一边听着这些曲子,更有一番别样的味道。虽然只用到了FM合成 音乐技术,但本作声音的奥妙之处在于,它采用了一块单独的声音专属微处理芯片。
Outrun之所以能在历史上留名,还在于它是世界上第一款能够自选赛道和音乐的赛车游戏(虽说从技术上讲,是Atari的F1游戏《TX-1》最先引入分叉赛道的概念)。
《 世嘉赛车 OutRun 》 的短评 (暂无)
现在还有没有短评,来发表第一篇短评吧!
其它网站的相关文章
类似游戏
《 世嘉赛车 OutRun 》 的讨论
暂无关于此游戏的评论。
您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册其它名称/别名
3D OutRun | 其它 |
3D OutRun | 其它别名 |
Out Run | 其它 |
贡献
-
WonderBoy 提供了:封面
2020-07-30
发行日期
1986-09-25 | Arcade | 日本 |
1987-06-30 | Sega Master System | 日本 |
1987 | Amstrad CPC | 欧洲 |
1987 | Commodore C64/128 | 北美 |
1987 | ZX Spectrum | 欧洲 |
1988 | Amiga | 北美 |
1988 | Atari ST/STE | 北美 |
1988 | MSX | 日本 |
1989 | Amiga | 欧洲 |
1989 | PC DOS | 北美 |
1990 | TurboGrafx-16/PC Engine | 日本 |
1991-08-09 | Sega MD/Genesis (世嘉五代) | 日本 |
1991-08-09 | Sega MD/Genesis (世嘉五代) | 日本 |
1991-08-09 | Sega Game Gear (GG) | 日本 |
1991 | Sega Game Gear (GG) | 欧洲 |
1996-09-20 | Sega Saturn (世嘉土星) | 日本 |
1996-10-20 | Sega Saturn (世嘉土星) | 全球 |
标签
合集:世嘉赛车 OutRun
* 信息搜集自:WikiPedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源