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《灵子:重返荒野》是一款一人开发的集换式卡牌独立游戏。这款游戏不仅糅合战棋,roguelike,构筑式卡牌等优秀的既有玩法,还原创了“战术位置”的游戏机制,并以“战术位置”机制为核心设计的一系列的角色和卡牌。在世界观和剧情方面,我将试图为您打造一个与众不同的硬核科幻未来世界,也许它没有那么精彩,但或许会让您闻所未闻,耳目一新。
在游戏中,您将会扮演一名战场指挥官,自由地构建您的小队,战术和指令卡组。然后可以体验以下玩法:
1. 剧情模式:基于 roguelike 玩法的随机地图路线,随机的敌人,以及部分随机的支线……显示全部剧情。剧情将以章节为单位呈现,在一个章节内,您的小队,战术和卡组将被暂时锁定无法编辑和替换,并且在任一关失败,整个章节都会失败。因此您需要根据您掌握的敌人情报,并结合自身情况去选择合适的推荐路线完成这个章节。
2. 探索模式:基于构筑玩法的无尽模式,您每次胜利后都会获得小队,战术和卡组的构筑及调整机会,不断强化您的队伍整体实力。同样的,随着游戏的进行,敌人也将会持续获得强化,并且您的下一轮探索到底也会遇到何种敌人是无法预料的。值得一提的是,在探索进程中您不仅可以获得已经收藏的角色和卡牌来构建临时队伍,即使您没有获得的角色和卡牌,同样有概率加入您的临时队伍中。
3. 训练模式:在这里您可以快速体验各种预设的小队,战术和指令卡组,即使您没有收藏它们。另外您也可以自定义各种战斗参数,来试验您的各种想法。
4. 信任系统:这是本游戏唯一的战斗外培养系统,您在收藏了一个角色后,每次带领他战斗都会强化你们的信任关系,当信任度足够高时,您的伙伴在战斗中可以随机获得一些额外的能力,我们期望这个系统可以适当的增加游戏的随机性并加快游戏后期的战斗节奏。
5. 天气系统:在剧情和探索模式中,我们增加了天气系统,这不仅可以反应在战斗表现中,同样会影响一场战斗的走势。天气系统遵循一定的既定规则并随机出现。
6. 道具系统:在剧情和探索模式中,我们增加了很多小道具,用来提升您的战斗体验或帮助您摆脱困境。
后续我们还会陆续开发并推出诸如“成就系统”,“装扮系统”等各种各样的玩法来持续不断的丰富我们的游戏。当然,我们的核心内容:战术位置,角色和指令卡更会不断的开发并推出,届时,你就可以充分发挥想象力,构建各种各样的组合进行体验。真挚地期待在《灵子》的世界中与您相遇!
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2022-03-12 -
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2022-03-12
发行日期
2022-03-11 | Windows | 全球 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源