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游戏的玩法是由一组初始图标控制的,每个角色的重要统计数据都可以从这个屏幕上获得,还有背包库存、战斗和旅行选项。只需发出指示并让角色跟随他们,就可以穿越很远的距离。城市有非常详细的建筑,但它们之间的差异不大。战斗是游戏的一个常规特征,尽管它的发生总是被计划和控制着。
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