证明你能赢

Prove You Can Win

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一款以数学教材为形式,内容基于逻辑学和演绎推理的解谜游戏。在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。

类型: 独立益智解谜

视角: 文本

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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这是一款基于逻辑学和演绎推理的解谜游戏。你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。

游戏的主要体验包括

- 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则
- 像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤
- 证毕,并享受尤里卡时刻,然后进入下一个循环

游戏可能的劝退点主要包括

- 游戏没有精致的画面(这是劝退程度最低的一点)
- 游玩时需要阅读大量文本,且对数学阅读底蕴有一定要求(就像阅读数学教材那样)
- 输入证明步骤以指令形式,这包含了一些和核心玩法无关的工作量(技术水平所限)
- 证明只能使用给……显示全部定规则,不能跳出系统构建自定义推论(严格在系统内执行步骤的天然结果)

如有不能接受的方面,请慎重考虑是否购买本游戏。

一些常见的问题:

Q:游戏主要适合哪些玩家?
A:游戏适合有一定数学阅读基础,且对逻辑学有一定兴趣的玩家。

Q:游戏难度大吗?
A:游戏的前期难度主要体现在对公理和推理规则的理解上,也就是理解机制本身;后期的难度则不仅体现在理解规则上,还体现在部分较有难度的命题上。无论怎样,理解规则本身构成游戏难度的一环。

Q:游戏内容参考了什么?
A:游戏参考了很多逻辑学基础课的知识,以命题逻辑和一阶谓词逻辑的公理系统和自然推演为主。

Q:游戏的流程大概多长?
A:这非常难预测。不过可以确定的是,想在不休息的情况下一口气通关整个游戏是几乎不可能的。

Q:玩这个游戏和做题有什么区别?
A:没有区别,我不避讳这点。如果有玩家对游戏形式介意,我愿意在和他们交流时使用“可执行程序”或“习题集”来代替“游戏”一词。

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发行日期

2025-01-04 Windows 全球

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