※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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- 盘面为横向 6 格×纵向 12 格组成(红白机版为 13 格)。一个格子里面只会同时存在一个方块(本游戏略称为气泡)。但是在盘面的上方,画面可显示的范围上一列(某几作为两列)依然可以放气泡。
- 一次将会从盘面上方掉下两个一组的气……显示全部泡。气泡分为 3~5 色(通常为 4 色)。玩家可以操控气泡旋转、横向移动、以及高速落下。
- 下一个出现的气泡(NEXT 气泡)将会显示在在盘面外(‘通’以后除了次一个,亦会表示后一个气泡,俗称 NEXT NEXT)。
- 掉落的气泡自上方撞到盘面底层,或者其他气泡时将会固定在该位置上。“旋转”时可以避免被立刻固定,但是依然有极限次数(因为机种不同而有差异)。‘通’以后,如果气泡左右都有障碍物时,连续按两次旋转也能更换气泡方向。
- 固定的同色气泡会互相连接,相连数量若超过四个,则会消失并且换算为分数。
- 气泡消失后的空间,将会由上方落下的气泡补位,若补位后再次出现同色气泡相连超过四个的情形,则会再次消失且换为分数,而消去一组气泡时被称为1连锁,依此类推,消去的次数(○次)就会被称为○连锁。
- 消灭气泡得到的分数,依照消去气泡的数量,乘以“连锁倍率”之后累加。
- 从盘面左侧数过来第三行的最上列如果有气泡存在且无法消除,被称为窒息死,游戏结束。
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贡献
-
west 提供了:3D 封面
2023-05-14 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏别名
2021-12-03 -
游戏历史爱好者 提供了:封面
2021-12-03 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏别名
2021-12-03
发行日期
1991-11-25 | 超级任天堂 (SFC) | 全球 |
1992-10-01 | Arcade | 日本 |
1992-12-18 | Sega MD/Genesis (世嘉五代) | 日本 |
1992 | Arcade | 北美 |
1992 | Arcade | 欧洲 |
1993-03-19 | Sega Game Gear (GG) | 日本 |
1993-03-19 | PC-98 | 日本 |
1993-12-10 | 超级任天堂 (SFC) | 日本 |
1994-03-18 | FM Towns | 日本 |
1994-07-31 | Game Boy (GB) | 日本 |
1995-05-28 | Windows | 日本 |
标签
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源