雷神之锤 Q1 / 雷神之锤 / Quake 64 / Quake Mobile / Quake: The Doomed Dimension / Q1

Quake

- . - 8.2
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雷神之锤(Quake)是一款 id Software 制作的第一人称射击游戏,于 1996 年 6 月 22 日发布,是雷神之锤系列的第一款游戏。

类型: 射击

视角: 第一人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人合作

主题: 动作科幻恐怖历史喜剧

引擎: id Tech 2

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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雷神之锤(Quake)是一款 id Software 制作的第一人称射击游戏,于 1996 年 6 月 22 日发布,是雷神之锤系列的第一款游戏。

玩家是一名士兵,被政府派往传送门去阻止名为"Quake"的敌人。这个入口使用政府的新技术传送各种可怕的魔鬼,传送门可以即时传送各种物品。一旦通过这扇传送门,你就必须同成群的魔鬼作战并阻止它们。雷神之锤中的无名英雄在雷神之锤 III 竞技场中再一次出现,此次是作为可选的角色之一,名为"Ranger"。

雷神之锤推广了 3D 游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创……显示全部造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成 3D 图像。同时,它也组合了 lightmap 和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme),它使用鼠标来观看/瞄准/定向 ("鼠标视角,mouselook") 以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立 3D 显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了 3DFX 公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。

雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash 是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails 的 Trent Reznor 制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的弹药箱有 Nine Inch Nails 标志。

雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤 II 和雷神之锤 III,卖出了超过 4 百万个拷贝。

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Q1其它
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Quake 64Nintendo 64 title
Quake MobileMobile title
Quake: The Doomed DimensionShareware title
Q1其它别名

贡献

发行日期

1996-06-22 Linux
1996-06-22 Amiga
1996-06-22 Mac (苹果)
1996-06-22 Windows
1996-06-22 Nintendo 64 (N64)
1996-06-22 Sega Saturn (世嘉土星)
1996-06-22 Windows 全球
1996-06-22 PC DOS 全球
1996-07-05 Linux 全球
1997-08-28 Mac (苹果) 北美
1997-10-31 Sega Saturn (世嘉土星) 北美
1998-03-24 Nintendo 64 (N64) 北美
1998-05-24 Nintendo 64 (N64) 欧洲
1998 Amiga 北美
1998 Amiga 欧洲
2005-10 Mobile (手机) 全球
2009-05-25 Zeebo 全球
2009-05-25 Zeebo 巴西
2021-08-19 Xbox One 亚洲
2021-08-20 PlayStation 4 (PS4) 亚洲

标签

分级

ACB_G ACB_R18 ESRB_T

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源