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主人公必须穿越的地牢利用了视觉效果,类似于 M.C.Escher 作品中的视觉效果,创造出物理上不可能的场景。这些结构作为谜题的基础,必须在战斗中解决,才能继续下去。
游戏共有 13 个地牢,129 个不同的房间,还包括一个与另一个玩家合作的模式。
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游戏历史爱好者 提供了:完整中文信息
2022-10-23 -
游戏历史爱好者 提供了:封面
2022-10-23 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏 Logo (2)
2022-10-23 -
James co 提供了:中文标题
2022-10-19 -
James co 提供了:游戏别名
2022-10-19
发行日期
1983 | Apple II | 北美 |
1983 | Atari 8-bit | 北美 |
1984 | Atari 8-bit | 北美 |
1984 | Commodore C64/128 | 北美 |
1985 | ZX Spectrum | 欧洲 |
1986 | Apple II | 北美 |
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源