叛星:战略指令

Rebelstar: Tactical Command

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于 Rebelstar 系列,由 Codo Technologies 开发,Namco 于 2005 年 9 月 6 日在 GBA 上发行。游戏的创作者 Julian Gollop,曾经设计了炙手可热的 UFO: Enemy Unknown 这款游戏,以及早期的 Rebelstar 游戏。

类型: 角色扮演策略回合制战术

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人

主题: 科幻

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

详情

《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于 Rebelstar 系列,由 Codo Technologies 开发,Namco 于 2005 年 9 月 6 日在 GBA 上发行。游戏的创作者 Julian Gollop,曾经设计了炙手可热的 UFO: Enemy Unknown 这款游戏,以及早期的 Rebelstar 游戏。

2117 年,一种叫做 Arelians 的异形通过野蛮的 Zorn 统治了人类,它们在人类婴儿脑中植入芯片从而可以跟踪他们。等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。

……显示全部们的主角 Jorel,在异形入侵的时候失去了双亲,决定去南部的墨西哥加入反抗军。他的特别之处在于,他成功的排斥了植入芯片,因此成为人类最后的希望。

与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作,主要着重于战斗策略。玩家要控制一个小队,完成一系列的任务。每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。

队员们也可以拾起死去敌人或队友的武器,用以补充战斗中的弹药,这在游戏中是一个重要的技巧,不然弹药用光就很为难了。巧妙的利用各种资源和地形,以及利用队员的特殊能力,都是完成任务所必须要掌握的技巧。

而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大。

所有这些,可以说都继承了 UFO: Enemy Unknown 的核心要素。因此,这是一款很硬核的策略游戏。

媒体评测

评测针对平台:GBA (MC: 78)。 更多信息准备中

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贡献

发行日期

2005-09-06 Game Boy Advance (GBA)

标签

合集:Rebelstar

分级

ESRB_E10

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源