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游戏介绍
14 世纪,伊比利亚半岛的收复故土运动接近尾声。玩家将以桌游式的玩法重新决定半岛的命运。
格拉纳达,曾经是穆斯林治下安达卢斯的霸主,数经战乱,如今处于风中残烛之境。
而基督三国:卡斯蒂利亚,阿拉贡,葡萄牙,现已抛下圣战的面具,剑指霸权,互不相让。
伊比利亚半岛正当四国逐鹿时代,玩家将选择其中之一来平定战乱。
游戏提供两种胜利方式:一是占领最多的领土,二是在四个国家全部参战的会战中获得三次胜利。
各个国家的士兵有固有……显示全部的特色,其中贵族兵牌只能由所属的国家获得,民兵和重装兵则任何国家都能获得。
卡斯蒂利亚:较高的防御力,所有属性整体优秀
阿拉贡:较高的防御力,强大的近战单位
葡萄牙:强大的远程单位,薄弱的近战单位
格拉纳达:属性整体上平庸且严重依赖贵族卡牌,但兼顾近战和远程
游戏框架
1. 王国阶段
王国阶段是玩家决定自己的战略选择的阶段。这个阶段采取典型的桌游形式的操作:掷骰子,选择移动方向,在到达地选择这个回合的行为:获取卡牌,征服,祈祷。
2. 卡牌构筑
在王国阶段,玩家可以通过拖拽单位卡牌来控制军队的布置顺序。
3. 战斗阶段
战斗阶段会根据桌面战棋的规则自动进行。玩家需要观察战斗阶段的走向来改善卡牌布置顺序,以获得最终胜利。
多人游戏
可以通过本地多人游戏或者 steam Remote play 进行多人竞争。
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