罗塞蒂亚:第一类接触模拟 ROSETIA: A First Contact Simulation

Rosetia: A First Contact Simulation

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  • 独立
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在这个以对话为导向、受《星际迷航》启发的 RPG 游戏中,成为前往异世界的第一位外交官。探索一个古老的文明,与陌生的居民交朋友,并做出痛苦的选择,这将永远塑造他们物种的未来。

类型: 角色扮演独立

版本: 发行版本 游戏本体

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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你是一名 SETI 特工,一名穿越了两百年的外交官,与潮汐锁定的 Triun 星球进行首次接触,这是一个陷入永恒的黄昏的世界。

你有一个任务:说服当地的“Tortans”建造一个能够与地球联系的超光速通讯设备,从而巩固你们两个物种之间的联盟。

要想成功,你需要一个聪明的头脑,巧嘴灵舌和一个铁一般的纪律。这并不容易,但随之而来的艺术、文学和科学知识的交易将使你们的世界变得更加丰富,直到永远。

在选择了你的介绍方式(“带我去见你的领导!”)之后,你将自由地探索一个非常小但艺术性很强的开放世界,里面有一群古怪的外星角色,他们都渴望与来自星星的访客交谈。

不幸的是,茶余饭后的交……显示全部流并不能保持在小范围内。

你会对他们认为的人类恶习方面撒谎吗?
你是否会干涉文化习俗,知道他们会因此而恨你?
你是否赠送可能拯救生命的技术,甚至冒着被滥用的风险?

意外后果法则在起作用,所有的目光都集中在你身上。你的每一次探索;你的每一次牺牲;每一次痛苦的、出乎意料的结果,都会影响公众对你的好感度,这将会影响公众对你和你的事业的支持程度。

每当你觉得准备好了,你就可以与该星球的领导层展开最后的、高风险的对话,为星际合作提出你的理由。你得到的结局将由以下因素决定。

1. 你的善意得分
2. 你在每个任务中的决定
3. 你的论点的说服力(由你对 Triune 的知识决定)。

在你成功之前,若是犯了太多的外交错误,那么你将会失败,超光速通讯永远不会建成。

你会被困这个外星世界,没有办法打电话回家。

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贡献

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源