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体素编辑器
从 3D 像素块(即体素)中构建地块、对象和角色,并借助编辑器使用基于帧的定格动画系统,将它们轻松转换为动画。同时也支持导入 MagicaVoxel(.vox)、……显示全部Qubicle(.qb)以及 PNG 格式文件。
地图编辑器
使用你构建的地块创建基于网格的场景,然后使用编辑器直观的导航与交互系统,在其中添加可互动的 NPC 和对象来让场景更加真实。
可视化编程
使用基于节点的可视化脚本编辑器,设置并触发游戏内事件。你只需简单拖拽希望实现的动作(不需要编程知识),或是使用类似 Lua 的定制脚本语言 Bauxite 手动编写“快速脚本”。
视角系统
从三种可用的预设视角(标准、等距及第一人称)中选择,或是调整设置创建自定义视角。使用此引擎中灵活的视角脚本系统,为你的游戏制作动态过场动画。
战斗系统
你可以选择战术回合制战斗、实时战斗或菜单指令式的回合制战斗。我们将在未来的更新中增加更多选项与自定义要素。
其他特色
◎ 对话:用可视化的流程图方式为你的 NPC 撰写对话。可通过玩家选择和条件检查来支持分支对话。
用户界面编辑器:设计主题并自定义对话框和主菜单等元素的外观。强大的部件系统让你能轻松地为游戏创建独特的机制。
◎ 道具编辑器:为玩家定义在容器中找到的物品或完成任务后获得的物品。可通过附加脚本触发药水和其他消耗品的效果。
◎ 音效生成器:生成复古风格的趣味音效。
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2022-12-02 -
Steamer 提供了:封面
2022-11-25 -
Steamer 提供了:完整中文信息
2022-11-25 -
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2022-11-25
发行日期
2019-08-12 | Windows | 全球 |
2019-08-12 | Mac (苹果) | 全球 |
2019-08-12 | Linux | 全球 |
2022-05-11 | Windows | 全球 |
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