功能强大,开发者的福音!简便易用,孩童亦可上手!通用性强,各平台皆能兼容!
RPG MAKER MV 可以让你制作梦想中的 RPG!最新版本已包含大量全新功能,并可导出至 MacOSX,Android 以及 iPhone!
RPG MAKER MV 可以让你制作梦想中的 RPG!最新版本已包含大量全新功能,并可导出至 MacOSX,Android 以及 iPhone!
开发团队
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
购买地址
详情
RPG MAKER MV 可以让你制作梦想中的 RPG!最新版本已包含大量全新功能,并可导出至 MacOSX,Android 以及 iPhone!功能强大,开发者的福音!简便易用,孩童亦可上手!通用性强,各平台皆能兼容!
多年来,RPG Maker 一直是在 Windows PC 平台制作 RPG 的最佳捷径。我们力求让每一个人——无论经验丰富与否、水平或高或低——都能拥有这样一个工具,制作出令自己骄傲的游戏。如今,有了 RPG Maker MV,您的游戏不仅仅限于 Windows PC,而是遍地开花。在 Wi……显示全部ndows 或是 OS X 的 PC 上制作你的游戏,然后开发出它的 iOS、Android、Windows、OS X 甚至是可以在浏览器上游玩的 HTML5 版本!在任何一台 PC 上制作出你所希望的平台的游戏
RPG Maker MV 可以在 Windows 以及 Mac OS X PC 上运行。用户亦可导出其他平台的游戏:
◎ Windows/EXE
◎ MacOSX/APP
◎ Android/APK
◎ iOS/IPA
◎ 用于浏览器的 HTML 5 用先进的地图编辑器制作出你的世界
RPG Maker MV 拥有亲民的地图编辑系统,帮助你制作出梦想中的 RPG 世界。有了自动化的上层框架,MV 中的地图编辑比以往更加方便了。用简单的事件系统令你的世界生动起来
在 RPG Maker MV 中,你可以使用直观简便的事件系统来给你的世界添加生气与活力。你可以很方便地创造出与玩家互动的 NPC、需要玩家解决的谜题,以及给玩家们准备的任务。用内置的资源立刻开始工作
和以往的 RPG Makers 一样,RPG Maker MV 也拥有自己的图像与声音资源,供您在自己的游戏中使用。无论是立绘还是敌人,无论是音效还是音乐。MV 同时拥有幻想与科幻题材的资源,您也可以很方便地添加更多的资源。使用两种战斗模式,令人耳目一新
您只需轻轻打一个勾,便可以从传统的正面视角战斗模式切换到全新的侧面视角战斗模式。使用鼠标或是触屏来游玩您的游戏
厌倦了用键盘游玩 RPG Maker 游戏了吗?有了 RPG Maker MV,您可以使用鼠标或是触屏来点击游玩。用更高的分辨率欣赏您的游戏
RPG Maker MV 可以为您展现更多精彩。有了默认的 1.5 的分辨率后,立绘可以展现更多的感情,场景也会变得更加细腻。使用插件来制作一个崭新的原创游戏
希望您的游戏变得更加有个性吗?使用插件可以随您所欲地改变游戏。您可以从我们、从其他用户那里获取插件,甚至使用 JavaScript 来自己制作插件!有了新的插件管理器,您可以将.js 插件文件放入,然后在编辑器中直接对其进行设置。
媒体评测
Switch
65
《 RPG 制作大师 MV 》 的短评 (1 条)
-
最近沉迷了,一眨眼就过了50小时。容我狡辩一下,我并不觉得自己这是喜欢上了创作!虽然是在制作游戏,但我不认为自己是创作者、也不觉得RM是开发引擎。玩游戏的事,能算创作吗?不算的。如果这也算,那以前我在动物森友会勇者斗恶龙建造者indienova哔哩哔哩RenPy的时候算起,就已经是在搞创作了。
indienova 相关文章
其它网站的相关文章
类似游戏
《 RPG 制作大师 MV 》 的讨论
暂无关于此游戏的评论。
您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册收录于游戏列表
方程玩过的Steam游戏 (368) |
其它名称/别名
RPG Tsukuru MV | 别名拼写 |
RPG Tsukuuru MV | 日文 - 罗马 |
贡献
发行日期
2015-10-23 | Windows | 全球 |
2015-10-23 | Mac (苹果) | 全球 |
2015-10-23 | Linux | 全球 |
2015-10-23 | Windows | 北美 |
2018-11-15 | Xbox One | 日本 |
2018-11-15 | PlayStation 4 (PS4) | 日本 |
2018-11-15 | Nintendo Switch | 日本 |
2018-11-27 | Nintendo Switch | |
2018-11-27 | PlayStation 4 (PS4) | |
2019-02-26 | Xbox One | 北美 |
2019-02-26 | PlayStation 4 (PS4) | 北美 |
2019-02-26 | Nintendo Switch | 北美 |
2019-03-01 | Xbox One | 欧洲 |
2019-03-01 | PlayStation 4 (PS4) | 欧洲 |
2019-03-01 | Nintendo Switch | 欧洲 |
2019 Q1 | Xbox One | 日本 |
2019 | PlayStation 4 (PS4) | 北美 |
2020-09-08 | Nintendo Switch | 北美 |
2020-09-09 | PlayStation 4 (PS4) | 北美 |
2020-09-09 | Nintendo Switch | 北美 |
2020-09-11 | PlayStation 4 (PS4) | 欧洲 |
2020-09-11 | Nintendo Switch | 欧洲 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
最近沉迷了,一眨眼就过了50小时。容我狡辩一下,我并不觉得自己这是喜欢上了创作!虽然是在制作游戏,但我不认为自己是创作者、也不觉得RM是开发引擎。玩游戏的事,能算创作吗?不算的。如果这也算,那以前我在动物森友会勇者斗恶龙建造者indienova哔哩哔哩RenPy的时候算起,就已经是在搞创作了。