《RuneScape》是由英国 Jagex 采用 Java 开发的基于网页的大型多人在线角色扮演游戏,在世界上很受欢迎,尤其是英国及美国。
※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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RuneScape 的前身是由 Andrew Gower 于 1998 年在牛津大学编写的 DeviousMUD,2001 年 Jagex 成立并正式更名为 RuneScape。2002 年 2 月 RuneScape 允许玩家付款成为付费会员。于 2004 年 3 月 29 日推出第二版,并将旧版命名为 Runescape Classic。现时,RuneScape 约有超过九千万玩家,超过一百万名付费会员。据统计全球约有六百万人每月最少玩一次 Ru……显示全部neScape(2007 年末),并于 2008 年 8 月被列入玩家总数最多的大型多人在线角色扮演游戏健力士世界大全。现时,Runescape 最新版本为 RuneScape(高质量版本)(RuneScape High Detail,简称 Runescape HD),于 2008 年 7 月 14 日推出。
DeviousMUD 使用了低品质等轴图像。当时,游戏并未被公开推出。Andrew Gower 于 1999 年再次重新编写游戏,但图像品质却未有改善。这个经重新编写的版本终于被公开推出试用版,并于约一星期后终止试用。
由于 Andrew Gower 仍忙于大学学业,因此,他在哥哥 Paul Gower 的协助下,再次完整地全新编写游戏,并以三维及二维图像取代原先的低品质等轴图像,把游戏名命名为 RuneScape(此版本现在称为 RuneScape Classic)。于 2001 年 1 月 4 日公开推出 Runescape 试用版,当时,游戏服务器运作于英国诺丁罕的一个家中。于同年 12 月,Gower 这两兄弟与 Tedder 合伙成立 Jagex 公司,并以贸易方式继续推行 RuneScape。Jagex 研究了一种编程语言命名为 RuneScript,只推行于 RuneScape 的服务器,以 Jagex 方便掌管游戏中的活动,如定期更新等。2002 年 2 月 27 日,推出了以一个月计算的付费会员服务,期后,所有付费会员更可享有更大地图空间、更多任务和更多物品等。
随着 Runescape 的玩家越来越多,Jagex 开始计划对 RuneScape 进行大改善工程。Jagex 全新改造游戏的驱动器,把全部图像立体化,并推出 RuneScape 第 2 版。于 2003 年 12 月 1 日推出付费会员试用版,即是只供付费会员才可试用。并于 2004 年 3 月 17 日推出完整版,供所有玩家使用。RuneScape 第 2 版推出后,正式更名为 RuneScape,而旧版本则命名为 RuneScape Classic。其后,Jagex 发现有很多玩家使用插件玩 RuneScape Classic,因此,一共封锁了约 5,000 个账号。之后,Jagex 停止了 RuneScape Classic 的新用户申请,只有 2005 年 8 月 3 日前有登录过的玩家,并且是付费玩家,才可登录,此规例并维持至今。
Jagex 于浏览器内免费会员的游戏画面上方增添了广告横幅。于 2006 年 7 月 13 日,Jagex 与 WildTangent 签约,于美国广泛宣传 RuneScape。另外,有很多会员使用某些程序,阻止了在浏览器内游戏画面上方的广告横幅,这样对广告客户造成不公平,因为,Jagex 推出了一条新规例禁止这些玩家使用程序阻止广告。
于 2006 年 5 月 16 日,Jagex 把游戏引擎升级,主要是图像更新。这个更新,使 RuneScape 的游戏记亿体减少,并可发展及改善游戏内容,而不会加长游戏载入的时间。游戏引擎于 2007 年 6 月 26 日再次升级,并可暂存游戏的未来更新内容,但却没有公开推出。于 2008 年 7 月 1 日,Jagex 推出了 RuneScape 高质量试用版本,只供付费会员试用。而正式版则于 7 月 14 日推出,供所有玩家使用。RuneScape 高质量版本,改善了各方面的画质,而付费会员更可使用全屏幕。而原先的旧版本则仍然保留,设为低质量版本,供所有玩家使用。同时,Jagex 宣传升级到付费会员的价格于 2008 年 8 月 4 日上升,加了$0.95(美元),但已是付费会员的,仍然以 2002 年的价格为标准,不会受到此次加价影响。
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有一阵子相当沉迷这款游戏,花费了无数的时间在上面