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游戏设置
你扮演一位考古学家,在研究一张古代羊皮纸的过程中,意外激活了一个超维度实体,结果羊皮纸被它污染了。这个实体开始吸引其他时代和世界的碎片(裂隙球体)进入我们的世界。激活瞬间释放的能量对于主角来说并没有白费——他获得了改变尺度的能力。使用这种能力,他必须在裂隙球的转移进行得太远之前关闭裂隙球并停用羊皮纸。
请注意,游戏以游戏玩法为中心,不会有故事,只有某种形式的情节呈现。
游戏玩……显示全部法
游戏世界是主角的办公室,他在其中不小心激活了羊皮纸。裂隙球散布在办公室周围。每个裂谷球体都是一个独特的位置,具有自己的游戏类型(不同类型的平台)和机制。你的目标是尝试到达每个裂痕球体的核心并停用它以关闭裂痕。为此,你需要找到一条通往该球体的路径,然后在内部找到一种方法来停用核心。
游戏特色:
◎ 自缩放机制:这是游戏构建的主要内容。它可以让你毫无障碍地探索游戏世界(如果你看到它 - 你就能到达它)并且速度非常快(你自己决定节奏)。它使游戏世界异常庞大,但又不令人烦恼(你可以在几秒钟内到达任何地方)。它允许更深入的平台游戏和冒险机制。
◎ 无缝游戏玩法: 游戏发生在一个空间中,没有过场动画和加载。
附加说明和免责声明
◎ 我是一名独立开发者,因此请注意游戏的潜在范围。
◎ 游戏中的大部分 3D 模型(和纹理)都是来自虚幻引擎市场的资产。其他所有内容(音乐、SFX、VFX、机械、代码等)均由我创建。
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