第八分队

Section 8

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游戏讲述了人类进入太空时代后,殖民地暴动导致前所未有的大规模战争一触即发,地球方面只好仰仗穿着高科技装甲的精英部队“Section 8”进行镇压。在高科技装甲的帮助下,玩家可以在队友的配合下对敌人发动全方位的攻击。

类型: 射击

视角: 第一人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人

主题: 科幻

引擎: Unreal Engine 3

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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游戏讲述了人类进入太空时代后,殖民地暴动导致前所未有的大规模战争一触即发,地球方面只好仰仗穿着高科技装甲的精英部队“Section 8”进行镇压。在高科技装甲的帮助下,玩家可以在队友的配合下对敌人发动全方位的攻击。

《Section 8》第八分队是由 TimeGate Studios 开发的一款科幻题材第一人称射击游戏,故事描述人类面临最大战役,殖民地开始发生暴动,地球只好仰赖名为「Section 8」的菁英部队来因应这场战争。这支部队是由一群自愿军组成,他们是唯一够勇敢、可以从天到地进行全方位战斗的军队;游戏强调结合重度的策略游戏玩法,将允许玩家动态调整合适的战斗走向,并结合多样化的作……显示全部战用物件等内容。

游戏中地球总部于殖民星球两大势力为了争夺名为新马德里的殖民星球而引起了暴力冲突,地球总部派“第八小队(英文名:Section 8)”的菁英部队处理此事。游戏中的 2 个敌对游戏阵营分别是属于不同势力的“第八小队(英文名:Section 8)”与“猎户军团(英文名:Arm of Orion)”, 游戏主角亚历克斯(英文名:Alex Corde)在不知道外星球势力命令“猎户军团(英文名:Arm of Orion)”进行战争准备的情况下进入外缘星球了解状况。游戏的最独特之处在于“空降再生(英文名:Burning in)”的游戏模式元素设计,游戏玩家将在游戏中在选取了自己的降落地点之后,立即由 15000 呎的高空降落再生。由于“空降再生(英文名:Burning in)”的即时性与游戏降落地点的任意性,游戏玩家可以在游戏中设计各种突发行动战略,游戏充满了不确定性。

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