抗日:血战上海滩 抗日:血战上海滩 / Shanghai Dragon / The Blood War in Shanghai
Shanghai Blood of War
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当然鬼子也不是什么好捏的柿子,最终 boss 长谷川清大将也是侵华倭酋中赫赫有名的人物,时任日本海军第 3 舰队司令,辖下近 6000 人的驻沪海军陆战队是……显示全部挑起松沪战争的主力元凶。史实中的长谷川清在淞沪会战期间坐镇海军陆战队司令部,调动海军航空兵对前线进行大规模的俯冲轰炸,双手沾满了无数抗日军民的鲜血。游戏中作为关底总 BOSS,预计也会给玩家构成极大威胁。
《抗日:血战上海滩》采用的仍然是出品公司欢乐亿派所擅长的主视角射击模式,相信玩家们对欢乐亿派早先推出的 FPS 大作《大秦悍将》会有非常深刻的印象,其在 3D 技术表现上已经达到了纯国产游戏的极限,给人视觉上的冲击堪称"震撼"。《抗日:血战上海滩》正是沿用了原《大秦悍将》的引擎,并大幅提升了光影效果和相关的编辑器,同时为了达到最佳的战斗效果,所有 BOT 的动作将全部用动作采集完成。玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,尤其在一些细节上,像玻璃被击碎飞溅的场面、鬼子被打得狂喷鲜血向后飞出等,可以将引擎的提升后的潜力发挥到极限。
与《大秦悍将》有所不同的是,《抗日:血战上海滩》追求的是纯感官的体验,强调的就是"爆爽"的概念,面对无数冲上来的日军,玩家的绝大部分精力将放在为鬼子"设计"N 种不同死法上面,并尽情享受游戏中非凡的声光效果,而不需过多去考虑剧情、武器的搭配与平衡性等。相信这将非常符合当今的游戏潮流,即快节奏、高效率与强刺激的完美结合。
即便如些,为了对付大大小小,形形色色,各括士兵、军曹、武士、忍者、生化兵等在内的各式凶魔,游戏仍提供了七种不同的武器供玩家选择,从 7.63 毫米口径的毛瑟半自动手枪(绰号盒子炮)到射速每分钟 600 发的马克沁二四式重机枪一应俱全,都是二战中大名鼎鼎的常用武器,所有属性也完全以真实的参数为基准,在《大秦悍将》中用惯了幽灵反射枪、能量炮等梦幻武器的玩家,再来用这些极度仿真,简朴而实用的元老级武器去击退潮水般涌来的日军,不知有怎样的感受?
对于早先有媒体披露《抗日:血战上海滩》的隐藏关中将出现"僵尸"的说法,欢乐亿派已专门作了澄清。《抗日:血战上海滩》的世界观、历史背景、武器参数、地图场景等都尽量遵循史实而设定,不会出现荒诞的、悖离现实的物件。所谓的"僵尸"可能是"生化兵"之误,松沪会战期间日军确实在上海市区的激战中投入了"生化兵"作战,游戏中为了追求视觉效果,将这一角色进行了策略性的美术加工。
《抗日:血战上海滩》除了"抗日"这一题材的敏感性,游戏所选定的场景也格外引人注目。旧上海,举世闻名的东方之珠,曾经是世界上最繁荣的大都会,当年是何等的辉煌壮丽,纸醉金迷。在影视作品中,它是绮靡奢华的销金窟;是钩心斗角的名利场;是许文强们白刃见血的生死地!在游戏中,国难当头的上海滩,又是一番怎样的景象呢?
为了搭建三维模型,制作真实可信的场景,欢乐亿派的策划人员先后三次赴上海进行实地摄像,并收集了海量的有关 30 年代上海滩的图文资料,力图在游戏中重现 1937 年的上海原貌。
从最新公布的游戏场景截图上来看,除了对城市布局、建筑物的高度复原,策划人员在一些细节上的处理也是煞费苦心。街头散布的沙包、油桶;敌我双方针锋相对的标语;晾着衣物的民居里弄,把玩家带入那旧年画中的年代。整个游戏的背景略显灰暗,仿佛笼罩了一层废墟中升起的薄雾,洋溢着"花样年华"式的淡淡忧伤。压抑的场景更容易激起玩家心底深处嗜血的欲望,让人迫不及待的想拿起武器投身到游戏中去,狠狠的扣动板机,一洗数百年的沉郁。
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