幽影之境

Shrouded Aspect

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  • 独立
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化身指挥官,率领英雄小队深入凯尔特神话启发的黑暗中世纪世界,揭开吞噬大陆的致命瘟疫之源。死亡之神已然苏醒,灾厄随其脚步曼延。集结盟友,组建队伍,在每一次生死抉择中塑造世界的命运。

类型: 回合制战术角色扮演策略独立

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人合作

主题: 幻想

引擎: Unity

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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邪恶已然躁动。致命的瘟疫不仅肆虐大地,吞噬整座村庄,更伴随骇人传闻——被遗忘的旧神,包括死神德斯帕特(Despater),已从长眠中苏醒。

加入身怀强大秘密的神秘少女贝莎(Betha)与塔达克(Tadec)的幸存者,开启一场绝望的远征:揭露真相,摧毁灾厄的根源。

穿越由 32 个分支场景构筑的丰茂奇幻大陆,直面阴影中滋生的黑暗。你的每一个选择——与谁结盟、将谁抛弃、愿为何物牺牲——都将重塑世界的终局。

核心特色
回合制战术战斗
运筹帷幄,智取强敌:精准调度小队,依托地形、时机与战术洞察瓦解敌方阵线。
多元角色构筑:从各具传奇背景的战士中招募成员,组建专属战队——每位角色……显示全部拥有独有技能、战斗风格与支线故事。

残酷抉择系统
角色永久死亡:每场战斗皆存减员风险。成员阵亡时,是招募新血继续征程,还是读档重来?
道德困境:有限的队伍席位下,抉择招募对象与遗弃之人,资源分配直接关联剧情分支。

史诗级叙事驱动
凯尔特神话与中世纪传说融合的黑暗史诗,通过角色视角展开多层次剧情。
动态世界演化:分支路径随决策变化,区域专属角色、隐藏任务与多重结局保障超高重玩价值。

动态角色成长
战场锻造精锐:通过战斗解锁技能与装备,定制小队战斗风格。
老兵进化:基础战士可逐步进阶为拥有专属能力的“铁血老兵”。

战术多人对抗
自定义竞技场:设计专属战队,在 PVP 模式中挑战好友,体验高强度战术切磋。

沉浸式战役设计
无重复旅程:区域限定角色、隐藏剧情线及非线性任务网,确保每次冒险独一无二。

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2025-08-12 Mac (苹果) 全球
2025-08-12 Windows 全球

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