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英雄可以攻击处在邻近的怪兽,但是要小心因为攻击回合造成位置上的劣势,英雄不能跳过自己的回合,但是可以利用其他物体或者其他怪兽跳过回合。
每一关游戏都有各自的取胜逻辑,我们的游戏机制要求玩家要对游戏世界里物体如何交互影响有很好的理解能力。
此款游戏有着原创的设计风格,通过对游戏机制的熟悉掌握,你一定会取得全新的游戏体验!
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2020-10-09
发行日期
2020-02-25 | Windows | 全球 |
2020-02-25 | Windows | 全球 |
2020-10-09 | Xbox One | 亚洲 |
2020-10-09 | Xbox One | 全球 |
2020-12-20 | Nintendo Switch | 欧洲 |
2020-12-21 | Nintendo Switch | 北美 |
2020-12-21 | Nintendo Switch | 北美 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源