魔法破晓

Spellbreaker

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《魔法破晓》是由戴夫·莱布林编写,并于 1985 年由 Infocom 发行的一款互动小说电脑游戏,它是“魔法师三部曲”的第三部也是最后一部作品。和其他大部分的 Infocom 游戏一样,《魔法破晓》在当时流行的计算机平台如 Commodore 64、Atari ST 和 Apple II 上都有发布。这是 Infocom 推出的第十八款游戏。

类型: 冒险

视角: 文本

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 幻想

引擎: Z-machine

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

详情

《魔法破晓》是由戴夫·莱布林编写,并于 1985 年由 Infocom 发行的一款互动小说电脑游戏,它是“魔法师三部曲”的第三部也是最后一部作品。和其他大部分的 Infocom 游戏一样,《魔法破晓》在当时流行的计算机平台如 Commodore 64、Atari ST 和 Apple II 上都有发布。这是 Infocom 推出的第十八款游戏。

从 956 年到 957 年的魔法师三部曲中,玩家角色已经从一个只会少数微弱咒语的学徒法师成长为环形魔法师团的领袖。现在在 966 年(比《魔法破晓》晚十年),魔力的基础似乎正在崩溃,各公会的领导人齐聚一堂要求答案。在这次充满激情的会议中,人群突然变……显示全部成了一群蛤蟆和蝾螈,只有玩家和一个神秘人物幸免于难并逃离了大厅。

你在年轻魔法师中的表现尤为突出,击败了邪恶巫师克里尔,并阻止了他的征服企图,你的经验不足反而让你成功解决了别人无法解决的问题。这一成就使你跻身环形魔法师团,仅次于伟大的灵魂法师贝尔博兹。随后贝尔博兹险些毁灭,而你在解救他于邪恶的恶魔杰亚尔之手时获得了最高荣誉——成为环形魔法师团的新领袖。

现在王国陷入危机之中。魔法似乎正在失效。咒语要么不起作用,要么怪异失灵,民众感到困惑不安,就连魔法师公会也束手无策。各公会议决召开一次大集会,而在此次大会上善恶之间的最终决战即将展开。

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发行日期

1985-09-16 Apple II 北美
1985-09-16 Atari 8-bit 北美
1985-09-16 Atari ST/STE 北美
1985-09-16 Commodore C64/128/MAX 北美
1985-09-16 PC DOS 北美
1985-09-16 Mac (苹果) 北美
1986-09-04 Amiga 北美
1986-09-04 Amstrad CPC 欧洲
1986 Amstrad PCW 欧洲
1989 Texas Instruments TI-99 北美

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源