要塞十字军东征 SHC

Stronghold Crusader

8.0 8.4
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(介绍摘自维基百科)要塞:十字军的前身是萤火虫工作室于 2001 年开发的即时战略游戏要塞。
要塞:十字军于原版要塞有很多相似之处,但故事背景并不设在虚构的欧洲,而设在十字军东征时期的中东游戏可以通过一个新建筑来购买新的阿拉伯单位做雇佣军。虽然阿拉伯部队不需要任何资源,但价格相当昂贵。这个游戏的资料片是要塞:战争之箱。这个版本是要塞和要塞:十字军的汇编版本,并新增了几个 AI 人物和一个新“十字军的足迹”任务。

类型: 即时战略模拟策略

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人多人

主题: 动作幻想历史战争

开发团队

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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和大多数即时战略游戏一样,要塞:十字军也有多个战役。其中包括战斗的召唤(第一次十字军东征),萨拉丁的征服(第二次十字军东征),国王的十字军(第三次十字军东征)和虚构的十字军国度。

在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利业,安条克守城,克拉克·德·谢瓦利埃,攻占耶路撒冷)。游戏还有“十字军的足迹”,一系列提高玩家的游戏水平的 50 个关卡。只有最熟练,最忠实的玩家才能通过这五十个关卡。要塞战争之箱增加了有 30 个关卡的“第二次十字军的足迹”。要塞:十字军增强版也增加了有 20 个关卡的新的十字军的足迹。

十字军的游戏部分和原版事实上完全不同。自……显示全部从十字军来到了中东,他们发现中东只有有限的资源和可以耕种的土地。和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田。这使对手和盟友都为了绿洲你争我夺,使游戏更具竞争性。此外,有四个或八个新AI对手(取决于购买哪一个版本)和一些新的阿拉伯雇佣兵。为了和圣殿骑士团相匹配,玩家单位的颜色也已经从蓝色改为了红色。

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