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任天堂官方允许玩家自由设计游戏关卡尚属首次。任天堂旗下游戏一向以简洁且富有乐趣的设计而闻名,很多游戏的关卡设计都非常适合玩家来展示自己的天赋,不过任天堂从未在这方面开放过任何接口。《马里奥制造》是任天堂三十多年来第一次将游戏的设计交给玩家,而开发并挑战自己设计的关卡。
媒体评测
WIIU
88
3DS
73
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其它名称/别名
超级马力欧创作家 | 简体中文 |
超級瑪利歐創作家 | 繁体中文 |
スーパーマリオメーカー | 日文 |
马里奥制造 | 民间别称 |
슈퍼 마리오 메이커 | 韩文 |
슈마메 | Korean Acronym |
スーパーマリオメーカー | 初始日文名称 |
Mario Maker | 缩略写法 |
贡献
发行日期
2015-09-10 | Wii U | 日本 |
2015-09-10 | Wii U | 北美 |
2015-09-11 | Wii U | 全球 |
2015-09-11 | Wii U | 北美 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源