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◎ 建议君主攻击、防守捍卫、改善关系、并重新安置定居者。
◎ 有超过 200 个地点遍布。分别分布在 8 个王国之间。
◎ 与王室竞争争夺君主的信任。
◎ 使用特工杀手进行破坏、暗杀和盗窃。
◎ 向敌人施释放毒药药和瘟疫。
◎ 调查王国的历史,并试图揭开过去的秘密。
◎ 对抗季节、暴风雨和火……显示全部山爆发等随机事件。
◎ 所有玩家和 AI 在同一时间秘密轮换转换。这里不设传统的循环赛制。
每个人都知道,最伟大统治者的身边都有一位最强的顾问,而那些拥有王室血统的人持有塑造文明的真正力量。
Tales of a Spymaster 是一个基于虚构土地的回合制策略游戏,8 个王国相互争夺控制权权,在你承接王牌间谍衣钵之时,也是你扮演可靠心腹之际。
作为王牌间谍,你必须保持君主的信任和良好的支持,影响对他们的选择并引导他们取得胜利。做出正确的选择取决于你,何时应勇敢地突袭并攻击你的敌人,何时应谨慎行事,加强防御或支持外交关系。但要小心谨慎,因为糟糕的建议会导致失去信任,这意味着你将来的建议可能会在重要时刻被忽视。你的君主在必要时会偏向宫廷其他成员,甚至可能受到你的竞争对手的影响。
如果信息是力量,那么金钱就是解锁力量的钥匙,你可建造妓院、旅馆、酒馆等多种商业,以便为间谍活动及你的企业提供资金,但这仍不足以确保取得胜利。最棒的王牌间谍知道如何有效地使用他们能支配的所有资产,以便刺客、雇佣兵、破坏者、间谍都可以在反间谍活动中发挥作用。请明智地使用他们。
使用人口增长算法,考虑年龄、性别、季节性疾病、事故、征兵和其他因素,Tales of a Spymaster 为游戏世界带来了细致复杂的层次,以及它如何影响你的努力。例如,从长远来看,决策不当的战斗将会导致更大代价的损失,因为这意味着由于缺乏适龄的男性,人口增长将会缩小。明智的王牌间谍知道建议君主参战永远应该是最后的选择。
谨记,信任至关重要,因为皇家宫廷中的所有人都有自己的价格。无论是神职人士、贵族、或是军人,如果机会来临,许多人都可被收买,从而导致内部垮台。根除这些杂草,在它们蚕食你的王室基础之前,把它们处理掉。通过公开处决向他们展示背叛的代价,或勒索他们并使用他们支持你。
如果其他一切失败,你甚至可以涉足如实验毒药和恶毒瘟疫等暗黑事物,但是处理恶行要小心并且永远记住,无人可统治的统治者,根本就不是统治者。
Tales of a Spymaster 将在 Steam Early Access 首次发布后继续开发,在您的大力支持下,我会继续为游戏添加免费内容。我目前正在以下几个方面内寻找相应的添加/扩展。
◎ 宗教
◎ 银行业务
◎ 历史元素 - 资助探险,考古挖掘和打假
◎ 海盗和反叛者
◎ 公会
◎ 黑市
◎ 重要人物,如英雄和发明家
◎ Steam Cards、 Achievements、Cloud Save 集成
◎ 多人游戏
如果你对希望添加的功能有任何想法,请随时与我们联系!
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