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特色
远征 - 决定手下宇航员要探索哪个天体。
定居 - 在太阳系内最多 8 个地点建立前哨站,并将其发展成大型定居点,将资源和独特技术送回火星。
交易 - 洞察星系内资源短缺的现状,出口相应资源赚取额外收益。
事件 - 活用 8 个新事件,决定这些新地点的命运。
领袖 - 厌倦了领导火星社会的旧人事旧作风?来和 3 位新领袖见见面吧。
工程 - 将重点放在跨行星发展上,包括 5 个全新太……显示全部空项目,以及城市建筑、区域建筑和技术各一。
场景 - 迎接加长场景的挑战。
音乐 - 一众新内容,又怎少得了新乐曲相伴?
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