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《Tetra Dungeon》是一款 Rogue-like + 卡牌战斗,
战斗机制上结合了俄罗斯方块,
玩家从手牌中打出各种形状方块,
将其合理摆放到 5x5 的地城格中,
从而对整行或整列的敌人造成伤害。
游戏有三大职业:
剑士:直剑方块 + 一行范围的横斩牌
法师:三元素法术 + 多样的法术联动
傀儡师:类似塔防,不断调整棋盘上的傀儡单位进行攻击
在职业基础上,
游戏目前共有 310 张各类卡牌。
其中各职业约 90,公共牌 40……显示全部。
第一次做肉鸽卡牌游戏,可以说是踩坑无数。
从一开始自信满满觉得俄罗斯方块+杀戮尖塔是个完美组合,
到中期觉得复杂度和计算量爆炸,完全没法玩,
又到后面无数次大改版来寻找解决方案。
前前后后,把设计大幅推翻重来大概有 7 次,
而期间设计了有大概 2000 张卡牌,反复做了改,改了删,
头都快秃了。
现在版本,
我们觉得还是很值得一玩的。
这个核心玩法,确实是完全原创的,
市面上完全找不到参考。
而每个职业都有比较简单直觉的玩法,
卡牌之间也有一定的配合度。
游戏难度相对简单,
几乎所有玩家都能玩通关,
体会到肉鸽的数值爽快!
碍于成本,以及能力有限,
游戏尚存大量问题。
每个独立游戏开发者都希望给出既创新,
又充分打磨的精美游戏,
我们也一样!
非常感谢每一位玩家对我们游戏的支持!
也再次感谢每一位测试期间不厌其烦为我们提供帮助的玩家,
以及独游圈的各位朋友,前辈!
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