上古战争艺术:空战篇 上古戰爭藝術:空戰篇

The Ancient Art of War in the Skies

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继海战之后,《古代战争艺术》的第二部续集全部是关于第一次世界大战中的飞机作战。它在本质上是一个实时战略游戏,大部分时间都花在高空地图上。

类型: 模拟策略

视角: 第一人称视角第三人称视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 动作历史战争

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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继海战之后,《古代战争艺术》的第二部续集全部是关于第一次世界大战中的飞机作战。它在本质上是一个实时战略游戏,大部分时间都花在高空地图上。

在这里,玩家计划他们的战略,为他们的飞机设定目标和路线。游戏中有各种统计数据,这些数据会受到战场上发生的事情的影响,例如,摧毁工厂会延长敌人获得新飞机的时间。总的来说,游戏有许多真实和虚构的战役,还有一个编辑器可以创建更多的战役,胜利的条件是摧毁敌人的飞行部队,他的首都,或者让他疲惫不堪。

当飞行战斗或轰炸发生时,游戏会切换到一个侧滚动的战斗屏幕。在这里,玩家积极参与战斗;在狗斗(缠斗)时,目标是摧毁敌人,而轰炸则是在正确的时间释放炸弹,同时避开……显示全部高射炮火。这些序列可以由计算机自动计算;然后飞行员的技能影响他的成功变化。

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贡献

发行日期

1992 PC DOS
1993 Amiga
1993 Atari ST/STE
2022-01-20 Windows 全球

标签

合集:The Ancient Art of War

* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源