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游戏的故事发生在晨风省(Morrowind)的瓦登费尔(Vvardenfell)岛上。主要描述尼尔瓦瑞因(Nerevarine)挫败达格斯·乌尔(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)制造机械邪神阿古拉可汗(Akulakhan)企图消灭审判席(Tribunal)征服整个泰姆瑞尔大陆的故事。在故事中尼尔瓦瑞因可以选择成为帝国唯一的龙骑士(Knight of the Imperial Dragon……显示全部)。帝国龙骑士是帝国在这个大陆上的最高代言人同时合法拥有终极之剑和顶级铠甲,以绝对的实力纵横整个瓦登费尔大陆。《晨风》继承了上古卷轴系列高自由度,开放剧情的设计方式。虽然也受到批评,但批评之声被赞叹游戏世界的庞大丰富和游戏本身的可扩充性所冲淡。
《晨风》的故事发生在瓦登费尔(Vvardenfell)岛上,小岛位于晨风省。随着图形品质的提升,《晨风》与前代作品的最大不同就在与它不再向玩家呈现整个游戏大陆,而只是呈现与故事情节相关的那部分游戏世界。而实际上,《竞技场》呈现了整块泰姆瑞尔(Tamriel)大陆,《匕首雨》也呈现了两个省:落锤省(Hammerfell)和高岩省(High Rock)产生这个变化,主要是为了给游戏世界增加更多的细节,前作的地下迷宫部分都是随机产生,而《晨风》中的世界都是人工设计的。因此,众多评论者对《晨风》的世界细节大为称赞。游戏的两个资料片增加了一些新地图,《审判席》中的伤堡(Mournhold)和《血月》中的索斯海姆(Solstheim)岛。
《晨风》的设计者并不是简单的制造欧洲中世纪风格的游戏世纪,而是融合了埃及,日本以及中东文化元素。主要受中东文化影响的地区有巴尔莫拉(Balmora)的哈拉鲁家族(Hlaalu)建筑。
游戏中有超过 300 本书(不包括卷轴),加起来有 1241 页之多。PC Gamer 说这些书抵得上 6 本长篇小说。许多书都讲述一个与游戏背景和历史有关的故事。评论家 Phillip Scuderi 特别强调了《晨风》在文学上的成就,他说这些书籍加强了游戏的文学性,与整个游戏系列融为一体,使它可以和《异域镇魂曲》媲美。
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贡献
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Steamer 提供了:完整中文信息
2022-08-06 -
Steamer 提供了:游戏别名
2022-08-06 -
Steamer 提供了:游戏 Logo
2022-08-06 -
WonderBoy 提供了:封面
2020-04-22
发行日期
2002-05-01 | Windows | 北美 |
2002-05-02 | Windows | 欧洲 |
2002-06-06 | Xbox | 北美 |
2002-11-22 | Xbox | 欧洲 |
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