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玩家使用输入设备来完成大量的动作、踢腿和招式。当改变方向时(如跳过对手后),控制方式会逆转。每一次成功的击打都会消耗对手的能量并提高高分——当然,对手也会试图对玩家做同样的事。在战斗间隙,有两个带有数字化电影图像的迷你游戏:用筷子抓苍蝇(基本上是反应游戏)或徒手打破冰块(通过摇杆摆动建立足够的力量)。
双人游戏模式基本相同,只是第二个玩家扮演丹尼尔的对手。最后一场战斗不进行,战斗之间的小游戏由双方玩家轮流进行。
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空手道小子 第二部分 |
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Steamer 提供了:游戏别名
2024-08-06 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏截图 (6)
2022-09-22 -
游戏历史爱好者 提供了:完整中文信息
2022-09-22 -
游戏历史爱好者 提供了:游戏 Logo
2022-09-22 -
游戏历史爱好者 提供了:封面
2022-09-22
发行日期
1986 | Atari ST/STE | 欧洲 |
1986-12-31 | Atari ST/STE | 欧洲 |
1987 | Amiga | 欧洲 |
标签
合集:Karate Kid
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源