罗兰的疯狂

The Madness of Roland

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公元 782 年,罗兰,一位人物,一段传说。这是全球首部互动式多媒体小说。故事以查理曼大帝麾下圣骑士罗兰的传奇为蓝本,通过多重视角展开叙述,读者可自由切换视角。每位角色讲述着各自版本的故事,这些叙述往往相互矛盾。本 CD 通过文字、数字彩色绘画、动画、QuickTime™视频、专业“广播剧”旁白、超文本链接及完整原创配乐,将你带入查理曼大帝统治下的法兰西。

类型: 冒险视觉小说

视角: 文本

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 历史

开发团队
发行商

※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

详情

公元 782 年,罗兰,一位人物,一段传说。这是全球首部互动式多媒体小说。故事以查理曼大帝麾下圣骑士罗兰的传奇为蓝本,通过多重视角展开叙述,读者可自由切换视角。每位角色讲述着各自版本的故事,这些叙述往往相互矛盾。本 CD 通过文字、数字彩色绘画、动画、QuickTime™视频、专业“广播剧”旁白、超文本链接及完整原创配乐,将你带入查理曼大帝统治下的法兰西。

游戏特色

- 互动小说体验: 游戏核心是一个关于查理曼大帝手下骑士罗兰的史诗故事。玩家通过点击和阅读文本来推进剧情,体验一种介于传统书籍和视频游戏之间的独特叙事方式。
- 多视角叙事: 故事从多个角色的角度展开,甚至包括罗兰的……显示全部佩剑“杜兰达尔”(Durendal)的视角。玩家可以按任意顺序阅读每个角色的子章节,不同的阅读顺序会带来不同的体验。
- 富媒体内容: 游戏充分利用了早期的 CD-ROM 技术,包含了完整的旁白配音和真人/动画视频片段,以及大量的文本和图像。
- 超文本链接: 文本中的粗体字词可以点击,弹出窗口提供额外信息、笑话或图像,增强了内容的深度和互动性。
- 轻度选择机制: 在少数情况下,游戏会向玩家提出问题(例如:“恐惧是什么颜色?”),玩家的回答会影响下一段文本的内容,为故事增加轻微的分支。
- 艺术风格与氛围: 游戏具有独特的视觉风格,结合了照片、视频和文字,旨在营造一种戏剧性和神秘的氛围,探索巫术、疯狂和历史传说的主题。
- 成人主题: 游戏内容面向成人,深入探讨了复杂的历史和心理主题。

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  • west 提供了:游戏截图 (8)
    2025-11-04

  • west 提供了:封面
    2025-11-04

  • west 提供了:完整中文信息
    2025-11-04

发行日期

1994 Windows 北美
1994 Mac (苹果) 北美

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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源