死灵法师的传说

The Necromancer's Tale

  • 独立
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一款叙事驱动的哥德风 RPG。掌握古老咒语书的仪式,组建亡灵大军征讨敌人;与亡者国度沟通,同时在疯狂边缘挣扎求生。通过隐秘行动、外交周旋、威胁胁迫与诱惑操控逐步推进计划,直至最终显露真容。

类型: 战术回合制策略角色扮演冒险独立

视角: 上帝视角

版本: 发行版本 游戏本体

模式: 单人

主题: 开放世界历史幻想

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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属

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玩家将扮演 18 世纪的小贵族,在追寻知识与复仇的过程中,被卷入黑暗的亡灵法术。巨大的力量伴随而来的是诡谲、病态与逐渐的疯狂沉沦。

咒语书与仪式系统
一本记载强大死亡与复活仪式的咒语书摆在您面前。能否破译书页、掌握神秘仪式,同时避免精神崩溃或被愤怒镇民绞死?这一切需要极大的决心、诡诈与隐秘行动。

叙事与角色互动
- 40 万手写文本:游戏包含庞大叙事与世界观设定,所有属性均为人工撰写,未使用生成式 AI。
- 180+全手绘 NPC:每位角色拥有独特肖像,通过调查、谈判、胁迫与谄媚推动目标。
- 动态信任系统:每个选择(包括对话)均影响角色、社会阶层乃至整个城镇对您的信任。……显示全部信任过低将导致社会排斥、审判甚至私刑处决。

角色创建与背景
通过全配音互动式序章定义角色性别、童年经历与职业路径(军事/外交/学术),这些选择将贯穿主线叙事,影响后续剧情分支。

战斗系统
采用战术回合制战斗,指挥人类盟友与亡灵仆从对抗自然与超自然敌人。结合武器、仪式与战斗法术制定策略,或启用自动战斗专注剧情。

世界观与时代背景
游戏设定于 1733 年威尼斯附近的架空王国,正值理性与迷信、科学与魔法交锋的时代。宫廷阴谋与黑魔法并存,炼金术向化学蜕变,世界黑暗而危机四伏。

游戏时长与结局
单周目需 25–50 小时,时长取决于探索深度与战斗参与度。多结局设计让玩家的抉择直接塑造未来走向。

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